NitroGen - 英伟达联合斯坦福大学、加州理工等开源的游戏AI模型

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NitroGen是什么

NitroGen是英伟达联合斯坦福大学、加州理工学院等机构研发的开源游戏AI模型,能玩转超1000款不同类型游戏。模型基于GROOT N1.5架构,通过分析4万小时游戏视频数据(含手柄操作标注),实现从零样本游戏到快速迁移新游戏的能力。创新点在于采用扩散Transformer技术直接从像素输入生成动作指令,支持通过Gymnasium API适配各类游戏。测试显示,NitroGen在未微调状态下仍能完成非平凡任务,迁移学习时任务成功率提升达52%,未来有望应用于机器人等具身智能领域。项目已开源完整代码、数据集及预训练模型。

NitroGen - 英伟达联合斯坦福大学、加州理工等开源的游戏AI模型

NitroGen的功能特色

  • 多游戏适配:NitroGen 能玩转1000余款游戏,涵盖角色扮演、平台跳跃、大逃杀、竞速等多种类型,无论是2D还是3D游戏,几乎无所不包。
  • 输入输出:模型直接以游戏视频帧作为输入,输出真实的手柄操作信号,天然适配所有支持手柄的游戏。
  • 后训练能力:NitroGen 支持后训练,面对新游戏时,无需从零开始学习规则,只需少量微调或轻量适配,就能迅速上手,具备跨游戏泛化的潜力。
  • 架构基础:其底层架构是 GROOT N1.5,这一架构最初是为机器人技术设计的,经过改造后适用于游戏领域。

NitroGen的核心优势

  • 广泛的适配性:能适配1000余款不同类型的游戏,涵盖角色扮演、平台跳跃、大逃杀、竞速等多种游戏类型,无论是2D还是3D游戏,都能有效运行。
  • 高效的后训练能力:面对新游戏时,无需从零开始学习规则,只需少量微调或轻量适配,能迅速上手,展现出强大的跨游戏泛化能力。
  • 出色的任务成功率:在程序化生成的游戏世界以及从未接触过的新游戏中,任务成功率相比从零开始训练的模型提升了52%,表现优异。
  • 开源共享:研究成果包括预训练模型权重、完整的动作数据集以及相关代码均已开源,方便开发者进行进一步的研究和开发。
  • 基于视频帧的输入输出:直接以游戏视频帧作为输入,输出真实的手柄操作信号,这种端到端的处理方式使其能直接适配所有支持手柄的游戏。
  • 大规模行为克隆训练:使用超过40000小时的游戏主播操作视频进行训练,涵盖1000余款游戏,通过模仿人类玩家的操作行为,学习到不同类型游戏的玩法和策略。

NitroGen官网是什么

  • 项目官网:https://nitrogen.minedojo.org
  • Github仓库:https://github.com/MineDojo/NitroGen
  • HuggingFace模型库:https://huggingface.co/nvidia/NitroGen
  • 论文地址:https://nitrogen.minedojo.org/assets/documents/nitrogen.pdf
  • HuggingFace数据集:https://huggingface.co/datasets/nvidia/NitroGen

NitroGen的适用人群

  • 游戏开发者:可以用NitroGen快速测试新游戏的玩法和机制,优化游戏设计,提升开发效率。
  • 游戏测试人员:借助NitroGen模拟玩家操作,进行自动化测试,发现并修复游戏中的问题。
  • 游戏内容创作者:通过NitroGen生成的游戏玩法和操作,获取创作灵感,制作游戏攻略、教程或娱乐视频。
  • 游戏玩家:尤其是新手玩家,可以用NitroGen作为辅助工具,学习游戏技巧,快速上手复杂游戏。
  • AI研究人员:NitroGen作为研究通用人工智能和跨游戏泛化能力的平台,为相关研究提供实验基础和数据支持。
  • 教育工作者和学生:在教育领域,NitroGen可用于开发教育游戏或模拟训练环境,辅助教学和学习。
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