QuickMagic: легкое создание высококачественных анимационных видеороликов с помощью технологии AI Motion Capture
Общее введение
QuickMagic AI - это передовой инструмент захвата движений на основе искусственного интеллекта, предназначенный для преобразования простых видеороликов в высококачественную 3D-анимацию. Если вы аниматор, разработчик игр или создатель цифрового контента, QuickMagic AI обеспечит быстрый и точный захват движений. Пользователи просто загружают видео с человеческими движениями, а программное обеспечение автоматически генерирует точную скелетную 3D-анимацию, исключая сложную настройку традиционных оптических систем захвата движений. QuickMagic AI не только обладает высокой скоростью обработки и высоким качеством выходных данных, но и имеет удобный интерфейс, который делает высококачественный захват движений доступным.


Список функций
- Захват движений с помощью искусственного интеллекта
- Не требуется специального оборудования
- Высокая скорость обработки
- Высокое качество 3D-изображения
- удобный интерфейс
- Поддержка нескольких видеоформатов
- Совместимость с существующим анимационным программным обеспечением
- Доступны бесплатные и платные варианты подписки
Использование помощи
Загрузить видео
- На домашней странице пользователя нажмите кнопку "Загрузить видео".
- Выберите видеофайл, который нужно преобразовать в 3D-анимацию, поддерживаются самые распространенные форматы видео.
- После загрузки система автоматически обработает видео для создания скелетной 3D-анимации.
Просмотр и редактирование анимации
- После обработки нажмите кнопку "Просмотр анимации", чтобы просмотреть созданную 3D-анимацию.
- Если требуется дальнейшее редактирование, загрузите файл анимации и отредактируйте его с помощью совместимого анимационного программного обеспечения (например, 3DMax, MotionBuilder, Maya).
- После редактирования вы можете экспортировать файл анимации в форматы BIP, FBX и другие, что удобно для использования на различных платформах.
Основные функции
- держатель для рукQuickMagic AI способен точно передавать движения рук, от простых жестов до сложной хореографии, повышая живость анимации.
- облачные вычисления: Используя технологию облачных вычислений, даже сложные движения визуализируются в высоком качестве для детальных анимационных проектов.
- Несколько вариантов захвата: Поддерживает съемку всего тела и половины тела для удовлетворения потребностей различных сцен.
общие проблемы
- Требуется ли специальное оборудование? Нет, подойдет любое видео, снятое на обычную камеру.
- Как быстро происходит обработка? Скорость обработки зависит от длины и сложности видео, но обычно она очень быстрая.
- Есть ли ограничение по длине видео? Продолжительность видеороликов, загружаемых бесплатными пользователями, обычно ограничена 60 секундами.
- Каково качество выпускаемой продукции? 3D-анимация на выходе имеет высокое качество, сравнимое с традиционными методами.
- Доступны ли учебные пособия? Да, QuickMagic AI предлагает различные учебные пособия и документацию, чтобы помочь пользователям быстро освоиться.
- Есть ли поддержка клиентов? Да, поддержка клиентов помогает решить проблемы, возникающие при использовании.
Учебники
1. загрузите видео с действием на вкладке AI Mocap, менее 30 секунд. здесь я все еще беру в качестве примера цифрового человека nexthuman, надеюсь, это не нарушает прав, в конце концов, nexthuman - лучший цифровой человек webgl, которого я когда-либо видел. запишите 30 секунд ее речевого действия через obs, загрузите его, вырежьте лишние временные точки на временной шкале, а затем Когда персонаж будет распознан, перетащите формат вывода справа на персонажа и нажмите кнопку "Далее". Требования к загрузке видео см. в официальной документации: https://docs.quickmagic.ai/docs/getting-video.html.

2. Выберите часть, которую нужно идентифицировать, здесь выбрано все тело и рука. Нажмите кнопку "Начать производство" и подождите несколько секунд, пока оно завершится.

3. после генерации вы можете увидеть сгенерированный контент под моим проектом, нажмите, чтобы скачать fbx. если вы не удовлетворены эффектом производства, вы можете нажать на "2D Refinement" для вторичного редактирования, просто перетащите и отпустите. Бесплатные пользователи, похоже, не поддерживают экспорт после модификации.


4. Загруженный fbx импортируется в blender, чтобы увидеть эффект.
Далее я собираюсь записать видеоролик о том, как я хожу и разговариваю, для своего цифрового лица 😄. Цена этой программы платная, и она обходится мне всего в $3 за 30S видео. Я попросил у своего моделлера набор движений, который обошелся бы мне в 1000 долларов. Посмотрите, какой из них экономически эффективен, и оцените сами.
© заявление об авторских правах
Авторское право на статью Круг обмена ИИ Пожалуйста, не воспроизводите без разрешения.
Похожие статьи
Нет комментариев...