Модель генерации изображений CogView4, объявленная с открытым исходным кодом!

Новости ИИОбновлено 6 месяцев назад Круг обмена ИИ
7K 00
图像生成模型 CogView4,宣布开源!

Слияние классического китайского искусства и современных элементов. Это изображение вдохновлено картиной "Тысяча миль рек и гор" художника династии Северная Сун Ван Си Мэна. На картине изображен великолепный пейзажный свиток, в котором с помощью техники зеленого пейзажа изображены холмы и обширные реки, богатые цветовые слои и изысканные детали. На фоне этого живописного пейзажа тонко вырисовывается иероглиф "CogView4", выполненный сильным и мощным шрифтом, а тушь имеет правильный оттенок, как будто это импровизированный мазок кисти, сделанный древним литератором во время любования пейзажем. Слова "CogView4" дополняют окружающий пейзаж, не являясь ни слишком резкими, ни слишком гармоничными, а скорее создавая ощущение диалога во времени и пространстве. Вся картина имеет колорит классического пейзажа, но также включает в себя элементы современных технологий, представляя собой уникальное художественное напряжение, позволяющее людям оценить традиционную эстетику и одновременно почувствовать столкновение и слияние современного творчества.

Сегодня мы официально выпустили нашу новейшую модель генерации изображений CogView4 и открыли для нее доступ.

Модель обладает сильными возможностями сложного семантического выравнивания и следования командам, поддерживает двуязычные вводы произвольной длины, способна генерировать изображения произвольного разрешения в заданном диапазоне, а также обладает сильными возможностями генерации текста. Модель также является первой моделью генерации изображений с открытым исходным кодом под протоколом Apache 2.0.

 

I. Оценка

DPG-Bench (Dense Prompt Graph Benchmark) - это эталонный тест для оценки моделей генерации текста в изображение, ориентированный на производительность моделей в плане сложного семантического выравнивания и возможности следования инструкциям.

CogView4-6B, который занимает первое место в бенчмарке DPG-Bench и достигает SOTA в графической модели Vincennes с открытым исходным кодом.

图像生成模型 CogView4,宣布开源!

II. Произвольная длина и произвольное разрешение

Модель CogView4 реализует гибридную парадигму обучения с использованием текстовых описаний произвольной длины и изображений произвольного разрешения.

1、Кодирование положения изображения

CogView4 использует 2D Rotational Position Encoding (2D RoPE) для моделирования позиционной информации изображения и поддерживает задачи генерации изображений в различных разрешениях путем интерполяции позиционного кодирования.

2. Моделирование диффузионной генерации

Модель смоделирована с использованием схемы Flow-matching для генерации диффузии в сочетании с параметрическим линейным динамическим планированием шума, чтобы учесть требования к соотношению сигнал/шум для изображений различного разрешения.

3、Архитектурный дизайн

С точки зрения архитектуры модели DiT, CogView4 продолжает архитектуру Share-param DiT своего предшественника и разрабатывает отдельные адаптивные слои LayerNorm для модальностей текста и изображения для достижения эффективной межмодальной адаптации.

4. Многоступенчатое обучение

В CogView4 используется многоступенчатая стратегия обучения, включающая обучение базовому разрешению, обучение панорамному разрешению, тонкую настройку высококачественных данных и обучение выравниванию предпочтений человека. Такой поэтапный подход к обучению не только охватывает широкий диапазон распределений изображений, но и обеспечивает высокую эстетическую привлекательность генерируемых изображений и их соответствие предпочтениям человека.

5. оптимизация системы обучения

С текстовой точки зрения CogView4 преодолевает традиционное ограничение на фиксированную длину лексем, позволяя использовать более высокие верхние границы лексем и значительно сокращая текстовую избыточность лексем во время обучения. Когда средняя длина обучающей надписи находится в диапазоне 200-300 лексем, CogView4 сокращает избыточность лексем примерно на 50% по сравнению с традиционной схемой с фиксированными 512 лексемами и достигает повышения эффективности на 5%-30% на этапе прогрессивного обучения модели.

С точки зрения изображения, обучение со смешанным разрешением позволяет модели поддерживать создание произвольного разрешения в широком диапазоне, что значительно расширяет свободу творчества. Целевое разрешение должно удовлетворять только следующим условиям:

图像生成模型 CogView4,宣布开源!

И то, и другое может значительно увеличить творческую свободу.

Пример: очень длинная история (четырехпанельный комикс)

图像生成模型 CogView4,宣布开源!
Пожалуйста, создайте четырехпанельный рисунок-комикс, содержащий четыре сцены в стиле аниме-иллюстрации в комиксе. Главные герои: Сяо Мин: человеческий мальчик с храбрым сердцем, держит меч и одет в простой костюм воина.

Принцесса: человеческая женщина, красивая и элегантная, одетая в великолепный костюм принцессы, заключенная в логово монстра.

Король: человеческий мужчина, величественный и благосклонный, одетый в богатые королевские одежды и восседающий на троне королевства.

Огненный дракон: монстр, покрытый чешуей, похожей на пламя, изрыгающий пламя и огромный по размеру.

Темный лорд: монстр огромных размеров, окутанный тьмой, обладает огромной магической силой.

Сцена 1: Сяо Мин отправляется в путешествие

Создайте сцену в стиле аниме с великолепным королевским двором на заднем плане. Главный герой сцены - Котомине (человеческий мальчик с храбрым сердцем, держащий меч и одетый в простой костюм воина), который изображен в позе, отправляющейся в путешествие. В картину включены детали цветов во дворе и замок вдали, а свет утреннего солнца передает храбрость и решимость. Качество: шедевр, лучшее качество, супер детализация, 4k

Сцена 2: Минг побеждает Огненного Дракона

Создайте сцену в стиле аниме с огненным кратером на заднем плане. Главный герой сцены - Котомине (человеческий мальчик с храбрым сердцем, держащий меч и одетый в простой костюм воина), который находится в момент победы над огненным драконом. В картину включены детали скал и лавы в кратере, а огненно-красное освещение передает свирепость и отвагу. Качество: шедевр, лучшее качество, супер детализация, 4k

Сцена 3: Минг сражается с Темным Лордом!

Создайте сцену в стиле аниме с теневым логовом монстров на заднем плане. Главный герой сцены - Минг (человеческий мальчик с храбрым сердцем, мечом в руке и в простом костюме воина), который находится в центре ожесточенной битвы с Темным Лордом. Включает в себя детали тьмы и магической энергии логова, а мрачное освещение передает интенсивность и напряжение. Качество: шедевр, лучшее качество, супер детализация, 4k

Сцена 4: Минг спасает принцессу

Создайте сцену в стиле аниме с интерьером заброшенного замка на заднем плане. Главные герои сцены - Минг (человеческий мальчик с храбрым сердцем, держащий меч и одетый в простой костюм воина) и принцесса (человеческая женщина, красивая и элегантная, одетая в великолепный костюм принцессы), которые участвуют в душещипательной сцене спасения Мингом принцессы. Включает в себя детали внутренних руин замка и приглушенное освещение, а мягкое освещение передает трогательность и искупление. Качество: шедевр, лучшее качество, супер детализация, 4k

 

C. Поддержка китайского и английского языков

С точки зрения технической реализации, CogView4 переключает кодировщик текста с англоязычного кодировщика T5 на двуязычный кодировщик GLM-4 и обучается с помощью двуязычных графических пар, так что модель CogView4 имеет возможность вводить двуязычные слова подсказки.

На данный момент CogView4 является первой графической моделью с открытым исходным кодом, поддерживающей двуязычный ввод слов-подсказок, и особенно хорошо справляется с пониманием и следованием китайским подсказкам и генерированием китайских иероглифов на экране. Эти две особенности больше подходят для широкого спектра творческих потребностей в отечественной рекламе, коротком видео и других областях.

图像生成模型 CogView4,宣布开源!
На этом снимке изображена стена в стиле панк с яркими и насыщенными цветами. Покрытая глубоким черным цветом, стена покрыта слоями ярких граффити, включая резкие линии, заклепки и мерцающие металлические наклейки, отражающие дух бунтарства и свободы. В центре стены - надпись "CogView-4", выполненная жирным белым шрифтом из баллончика с обтрепанными краями и брызгами, добавляющая эстетику грубого стрит-арта. Ниже надписи "CogView-4", выполненной той же белой краской, находятся слова "Unbroken, Unreliant", выполненные в том же стиле, что и выше, но немного меньшего размера, что создает ощущение визуальной иерархии. Вокруг этих четырех слов расположены небольшие символы граффити, такие как звезды, черепа и пламя, что еще больше усиливает культовые элементы панк-культуры. На фоне стены также слабо видны трещины и облупившаяся краска, намекающие на следы времени и силу постоянных изменений. Вся картина полна энергии и напряжения, идеально интерпретируя бунтарский дух и новаторские идеи панк-культуры. 

IV. Протокол Apache

Модель CogView4-6B поддерживает протокол Apache2.0, в дальнейшем будут добавлены ControlNet, ComfyUI и другие экоподдержки, скоро будет доступен полный набор инструментов для тонкой настройки.

Адрес репозитория с открытым исходным кодом: https://github.com/THUDM/CogView4

Модель склада:

https://huggingface.co/THUDM/CogView4-6B

https://modelscope.cn/models/ZhipuAI/CogView4-6B

обновлено CogView4 Модель появится на сайте chatglm.cn 13 марта.

© заявление об авторских правах

Похожие статьи

Нет комментариев

Вы должны войти в систему, чтобы участвовать в комментариях!
Войти сейчас
нет
Нет комментариев...