Номер 1 на дневных графиках 2 раза за 30 дней, миллионы просмотров на Reddit, эффективная история холодного старта инструментов искусственного интеллекта за рубежом

Новости ИИОпубликовано 7 месяцев назад Круг обмена ИИ
6.4K 00

Сегодня я хочу поделиться правдивой и захватывающей историей холодного старта, которая произошла примерно так:

На днях я бродил по YouTube и наткнулся на видео блогера LearnWire, специализирующегося на обзорах программного обеспечения, под названием THIS NEW AI TOOL CRUSHES. Любимый Для создания приложений (Этот новый инструмент искусственного интеллекта сокрушает любовь к созданию приложений)

Отличный парень!

Разве Lovable - это не инструмент для программирования ИИ с открытым исходным кодом, который был весьма популярен в прошлом году? Он появился на Github менее чем за 2 недели, получил 30 000 звезд и привлек 6,8 млн евро в рамках предварительного раунда. И его разгромили? Взгляните...

О, это не Trickle Что? Я не знаю.

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

 

В видеоролике блогер лирически отзывается о Трикле:

"Trickle - это новая платформа, о которой никто не знает, но на самом деле она проще в использовании, чем другие инструменты подобного рода, и не идет ни в какое сравнение с крупными именами".

"Инструмент искусственного интеллекта, за который я заплатил, не так хорош, как то, что генерирует бесплатная версия Trickle".

...

Кто такой Трикл?

Наши старые друзья, которые в прошлом году собрали полный урожай объявлений на Product Hunt, также пришли поделиться своим мысленным путешествием: "Листинг - это деньги! Как китайские команды могут использовать естественный трафик для достижения холодных запусков за рубежом? Product Hunt Pick 21".

Я не знал, что Trickle превратился из "инструмента для создания скриншотов" в "инструмент для создания приложений с искусственным интеллектом", поэтому я связался с Джародом, основателем Trickle, чтобы побеседовать с ним.

Этот чат на высоте!

Цифры говорят сами за себя: Trickle работает на рынке всего месяц, а уже достиг пятизначного показателя MRR при нулевых затратах на маркетинг, и дважды стал вирусным в зарубежных социальных сетях, а один из его постов на Reddit превысил миллион просмотров всего за 48 часов!

(Да, предыдущий блогер - человек, сделавший себя сам, как и я 🤣)

С разрешения Джарода я не мог удержаться и не поделиться с вами этой удивительной историей преображения!

 

История трансформации Трикля - Третье колесо

После небольшого успеха инструмента для создания скриншотов с искусственным интеллектом в прошлом году Джарод хочет создать больше приложений для искусственного интеллекта, и у него есть множество идей для внутренних продуктов, которые ждут своей разработки. В этот раз отличием стало то, что Джарод решил сначала "построить колесо", поскольку полагаться на то, что инженеры будут по очереди потирать руки, было слишком неэффективно.

(До этого команда создала два "колеса" - инструмент для визуального конфигурирования агентов ИИ и усовершенствованный инструмент для работы с текстом типа Coda).

В октябре прошлого года, см. Клод Возможности кодирования в 3.5 улучшились настолько, что Джарод сразу же приступил к созданию третьего колеса, которое является прототипом текущего вида продукта - оно может генерировать приложения непосредственно через Prompt из конца в конец, решая проблемы кодирования + хостинга одновременно.

Изначально команда не была поклонником инструментов с низким/безкодовым кодом как таковым, считая, что у обычного человека нет особой необходимости создавать приложения, но это "третье колесо" изменило мнение Джарода: не то чтобы не было потребности, просто барьеры не были достаточно низкими для предыдущего продукта, хотя он и заявлял, что он безкодовый!

После рождения "третьего колеса" мы с удивлением обнаружили, что многие коллеги в команде активно используют его, неважно, фронтенд или дизайнеры, даже студенты-финансисты создали с его помощью мобильное приложение! Это помогло Джароду понять, что это не просто колесо для внутреннего использования, но и хорошая возможность для создания продукта!

 

Неожиданные результаты 30-дневного блица

Продуктизация! Скажите это и сделайте это!

18 декабря первая версия продукта была наконец завершена после того, как взволнованная команда в девятый раз не спала всю ночь, но в тот момент Джарод и представить себе не мог, сколько "сюрпризов и страшилок" им придется пережить в течение следующего месяца.

 

День 1: спринтерский рывок к #1 в ежедневном чарте Product Hunt

Один из самых важных уроков, полученных при работе над зарубежными продуктами, - не "сдерживаться", а как можно скорее запускать их в продажу и получать обратную связь от клиентов, что Джарод, ветеран игры, естественно, прекрасно понимает. Времени действительно было в обрез - 25 декабря за границей начинались двухнедельные рождественские каникулы, и у китайской команды оставалось мало времени! Джарод решил устроить блицкриг и запустить продукт на Product Hunt в первый же день.

К счастью, команда была хорошо знакома с Launch, и в день запуска игра достигла №1 в ежедневных чартах.

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

 

День запуска 2: Reddit взрывается, серверы висят на волоске

Так как концепция продукта заключается в том, чтобы облегчить большему количеству людей создание большего количества приложений, после выпуска продукта команда перешла в режим "все руки на палубе", и, конечно же, произошел взрыв!

Игра представляет собой минималистичную веб-игру, на создание которой ушел всего час. В ней пользователю нужно найти в квадратном массиве квадрат, отличающийся по цвету от остальных, причем сложность возрастает с каждым уровнем. В левом верхнем углу страницы есть глобальная таблица лидеров.

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

(Для тех, кто следит за своими глазами, Дональд Трамп, нынешний номер один, прошел более 30 000 уровней, так что, похоже, вам тоже нужно немного поиграть до инаугурации 🐶)

Игра была выложена на Reddit и мгновенно стала хитом: за 48 часов она набрала более миллиона просмотров, практически разорвав серверы Trickle. Судя по всему, это также принесло неплохой трафик на официальный сайт продукта.

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

 

День 9 онлайн: пользователи блокируют дверь, чтобы дать деньги

Продукт Trickle работает по подписке, стоимость Pro-версии составляет 20 долларов в месяц и включает в себя 120 сообщений и 3 страницы на хостинге Trickle. К 27 декабря, девятому дню с момента выхода продукта, большое количество хардкорных геймеров израсходовали свои кредиты в Pro-версии, и многие пользователи написали Trickle, чтобы попросить дополнительные деньги для обновления своих пакетов.

Перед лицом пользователей, которые блокировали дверь, чтобы заплатить деньги, студенты R&D срочно работали сверхурочно над модификацией модуля Pricing, быстро решили множество проблем с левелингом, запустили премиум-версию за $50, выложили на полки дополнения дополнительные топливные пакеты и успешно исправили основную ошибку "Криптонит без двери". Основная ошибка "Криптонит без двери" была успешно исправлена.

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

 

День 13: Субпродукты снова зажигают социальные сети, дневные графики PH имеют двойной успех!

В конце месяца иностранцы уезжают в отпуск, но команда Trickle не бездействует и продолжает "работать"!

Тогда и родилось новое приложение: FirstVersion.

Это ностальгический сайт с очень простым содержанием, содержащий первые версии сайтов нескольких супергигантских компаний, таких как Google, Twitter, Ebay, Youtube, Airbnb и многих других. Конечно же, здесь также находится первая версия Product Hunt, когда он только запустился в 2013 году.

 

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

 

Согласно теореме об истинности холодного питания, FirstVersion вызвал бурные обсуждения в социальных сетях сразу после запуска, а в конце года пользователей охватила ностальгия и даже Райан Гувер, основатель Product Hunt ответить пением Официальный сайт Product HuntВсе они взяли на себя труд ретвитить "FirstVirsion"!

 

30天2次日榜第1,Reddit百万曝光,AI工具出海的高效冷启动故事

 

Неудивительно, что гаджету также достался последний ежедневный номер один на 2024 год.

 

День 28: Приветствуем дружелюбных "беженцев"

15 января Джарод неожиданно обнаружил, что многие пользователи переносят свои домены и сайты с Wix, Webflow и других крупных платформ для создания сайтов на Trickle, что очень обрадовало команду - в большинстве случаев стоимость переноса сайта очень высока, и положительная миграция пользователей была доказательством огромного улучшения их опыта. Trickle очень сильно изменил их опыт.

 

Послеигровой обзор и размышления

На самом деле это история холодного старта с наложенными на нее дебаффами.

За месяц, прошедший с момента официального выхода Trickle, продукт достиг следующих результатов:

  • Пятизначный доход в первый месяц
  • Платные пользователи платили в среднем 35 долларов в первый месяц, а самые крупные платили 500 долларов (вместе с десятками часов использования).
  • Коэффициент конверсии из УФ в регистрацию 40%, коэффициент конверсии из регистрации в оплату 4%
  • Дважды № 1 в ежедневных чартах Product Hunt
  • Color Find, спин-офф игры, созданной Trickle, взорвался на Reddit (миллионы просмотров за 48 часов).
  • Постоянные пользователи из болт и Lovable в Trickle, а также пользователи, перешедшие на Trickle с конструкторов предыдущего поколения, таких как Wix и Webflow.
  • Статья о продукте Use Case на официальном сайте уже достигла SEO-эффекта и начала приносить естественный трафик.https://www.trickle.so/blog/viral-game-built-with-trickle

 

И все это было достигнуто благодаря множеству дебаффов, наложенных в самый неподходящий момент:

  • Рождественские праздники повлияли на вторичную дистрибуцию (рассылка новостей, KOL не работали, что практически свело на нет вторичную дистрибуцию PH)
  • На следующий день после завершения разработки уже слишком поздно заниматься оптимизацией UX и онбординга.
  • Хит-лист Product Hunt - один день на подготовку, ноль разминки
  • Ноль маркетинговых инвестиций: из-за отсутствия подготовки и бюджета Trickle не инвестировал в маркетинг в течение этого месяца, все пользователи пришли из естественного трафика.

 

Нет никаких сомнений в том, что новый продукт Trickle вопреки всему сделал уверенный первый шаг. Команда знает, что Trickle предстоит еще много работы, и приятно осознавать, что за последний месяц Trickle накопил много отзывов пользователей и имеет четкую цель итераций. С другой стороны, после того как Trickle прошел первичную валидацию PMF, следующий этап развития продукта также является приоритетным, и мы будем вкладывать больше ресурсов в следующую фазу.

Я не могла удержаться от эмоций, услышав эту замечательную историю о холодном начале:

Основа PLG - это продукт, за которым следует рост!

В течение многих лет Джарод размышлял о том, как новое поколение продуктов с искусственным интеллектом может в полной мере использовать преимущества AI Native и предоставить пользователям больше преимуществ. Ответ становится все яснее и яснее в "битве" этого месяца:

 

Проблемы, возникающие при использовании традиционных инструментов

Помните, как сложно было создавать внешние страницы десять лет назад? Для этого нужно было выучить HTML, CSS или потратить много времени на освоение WordPress. Позже Wix и Webflow немного упростили этот процесс, но кривая обучения все равно была довольно крутой. Останутся ли эти инструменты достаточно хорошими для использования в 2025 году?

Современные инструменты для создания сайтов, будь то WordPress, Webflow или Wix, ставят пользователей в парадоксальное положение:Продукты, претендующие на то, чтобы упростить создание веб-сайтов, создают новые сложности в их использовании.Во-первых, это проблема стоимости обучения, а во-вторых, ограничение творческой свободы. Эти инструменты похожи на швейцарский армейский нож: функциональность полная, но необходимость помнить, для чего нужно каждое лезвие и как его использовать, довольно сильно усложняет простые задачи.

 

Trickle хочет изменить парадигму разработки веб-сайтов и приложений

Никто не знает свой бизнес лучше, чем его пользователиТрадиционные методы разработки часто требуют постоянного объяснения своих идей дизайнерам и разработчикам, и в этом процессе перевода часто теряются детали и видение.

Trickle надеется совершить революцию, выступая в качестве универсального командного игрока с глубоким пониманием бизнес-целей и дизайнерского мышления, чтобы пользователям не нужно было переводить свои идеи, достаточно выразить свои цели и потребности на естественном языке, и Trickle точно воплотит их в реальность.

От концепции дизайна до реализации кода, от проектирования базы данных до разработки бизнес-логики, от деталей пользовательского интерфейса до развертывания и сопровождения - Trickle пытается по-новому определить процесс разработки веб-сайтов и внешних приложений. Теперь речь идет не о простом перетаскивании компонентов или применении шаблонов, а об истинном понимании и реализации бизнес-замысла.

  1. Пользователи описывают требования на естественном языке
  2. ИИ понимает мысли пользователя и автоматически генерирует код
  3. Интеллектуальная система дизайна обеспечивает красивый веб-сайт с привлекательной копией
  4. Автоматизированная обработка баз данных и бэк-офисов
  5. Публикация сайта одним щелчком мыши

 

Время перемен настало

Когда мы смотрим на современный подход к веб-разработке, возникает очевидный вопрос: почему мы продолжаем тратить столько времени на изучение и поддержку традиционных инструментов? Каждая платформа, будь то WordPress, Webflow или Wix, требует от пользователей освоения своих уникальных способов использования, и эти знания зачастую не являются универсальными. В эпоху, когда скорость творчества и инноваций - это главное, мы не должны тратить время на изучение самих инструментов.

Настоящий технологический прогресс должен быть направлен на снижение барьеров, мешающих людям достигать своих целей, а не на создание новых учебных нагрузок.Парадигма разработки нового поколения на основе искусственного интеллекта - революционный шаг в этом направлении: пользователи выражают бизнес-потребности и цели прямо на естественном языке, а искусственный интеллект может дать совершенно замечательные результаты. Это не просто повышение эффективности, а изменение менталитета. По сравнению с традиционным подходомЭта парадигма может привести к 10-кратному и более увеличению эффективности. А если пользователь готов потратить небольшое количество времени на изучение техники слов-подсказок, можно получить еще 3-4-кратное преимущество.

Речь идет не только об эффективности, но и о том, как сделать так, чтобы технология действительно служила творческим и деловым целям пользователей. Новое поколение парадигм веб-разработки переопределяет область, позволяя нам сосредоточиться на главном: реализации наших идей и целей. Технологии не должны мешать, они должны помогать.

Слоган компании Trickle также хорошо объясняет их видение:

Трикл - ваш деловой агент

Trickle - это универсальная платформа, которая позволяет представителям малого и среднего бизнеса, создателям и владельцам сторонних компаний легко создавать, запускать и управлять потрясающими веб-приложениями, целевыми страницами, играми, формами и многим другим, управляемыми искусственным интеллектом. Посадочные страницы, игры, формы и многое другое.

Кстати, их официальный сайт: trickle.so

Попробуйте!

© заявление об авторских правах

Похожие статьи

Нет комментариев

Вы должны войти в систему, чтобы участвовать в комментариях!
Войти сейчас
нет
Нет комментариев...