클로드에서 헤엄치는 신비한 물속 생물을 그리는 지침으로 수학 공식
수학 공식을 만들기 위한 지침 Claude 여러분도 깜짝 놀랄 만한 멋진 애니메이션을 만들어 보세요.

Claude에 다음 수학 공식을 입력하기만 하면 됩니다:
a=(x,y,d=mag(k=x/8-12,e=y/8-9)**2/50)=>stroke(99+99/abs(k)*sin(t*4+e*e)**2,96).point((q=x/3+e+60+1/k+k/sin(e)*sin(d-t))*sin(c=d/4-t/8)+200,(q-y*d/9)*cos(c)+200) t=0,draw=$=>{t||createCanvas(w=400,w);background(6);for(t+=PI/90,i=1e4;i--;)a(i%200,i/200<<2)}
코드가 생성될 때까지 기다리세요. 코드가 생성되지 않으면 명령을 추가하세요:
Please visualize it for me.
코드 참조를 생성합니다(로컬에서 .html로 저장하고 열기):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/p5.js"></script> <style> body { margin: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100vh; background: #111; } canvas { border: 1px solid #333; } </style> </head> <body> <script> let t = 0; function mag(k, e) { return Math.sqrt(k * k + e * e); } function stroke(v, a) { stroke(v, v, v, a); } function a(x, y) { const k = x/8 - 12; const e = y/8 - 9; const d = mag(k, e)**2/50; stroke(99 + 99/Math.abs(k) * Math.sin(t*4 + e*e)**2, 96); const q = x/3 + e + 60 + 1/k + k/Math.sin(e)*Math.sin(d-t); const c = d/4 - t/8; point( q * Math.sin(c) + 200, (q - y*d/9) * Math.cos(c) + 200 ); } function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(6); for(let i = 0; i < 10000; i++) { a(i % 200, Math.floor(i/200) * 4); } t += Math.PI/90; } </script> </body> </html>
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