일반 소개
BlenderMCP는 다음을 통해 포괄적인 도구 세트를 제공하는 오픈 소스 도구입니다. 모델 컨텍스트 프로토콜 (MCP) 프로토콜은 블렌더를 Claude AI 연결성. 사용자는 텍스트 명령으로 Blender를 직접 제어하여 3D 모델, 씬 및 머티리얼을 빠르게 만들고 편집할 수 있습니다. 3D 디자이너, 개발자 및 애호가에게 적합한 이 도구는 모델링 효율성을 크게 향상시킵니다. 블렌더 플러그인과 양방향 통신, 오브젝트 조작, 장면 보기 등을 지원하는 MCP 서버가 포함되어 있습니다. 블렌더MCP는 현재 GitHub에서 무료로 제공되며, 누구나 다운로드하거나 개발에 참여할 수 있습니다.

기능 목록
- 양방향 커뮤니케이션소켓 서버를 통한 클로드 AI와 블렌더 간의 실시간 상호작용.
- 개체 조작블렌더에서 3D 개체를 생성, 수정 또는 삭제하는 기능입니다.
- 재질 조정오브젝트에 재질과 색상을 추가하거나 변경하는 기능을 지원합니다.
- 장면 보기현재 블렌더 장면에 대한 자세한 정보를 확인합니다.
- 코드 실행클라우드를 통해 블렌더에서 Python 코드를 실행합니다.
도움말 사용
설치 프로세스
BlenderMCP를 설치하려면 Blender 플러그인과 MCP 서버 두 가지를 설치해야 합니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다:
예비
- 소프트웨어 요구 사항Blender 3.0 이상 및 Python 3.10 이상이 필요합니다.
- 플러그인 다운로드다운로드하려면 GitHub 페이지를 방문하세요.
addon.py
문서화.
Blender 플러그인 설치하기
- 블렌더를 열고 편집 > 환경설정 > 플러그인.
- 스트라이크(키보드에서) 마운팅 버튼을 클릭하고 다운로드한
addon.py
문서화. - 설치가 완료되면 다음 목록에서 플러그인을 찾습니다. 인터페이스: 블렌더 MCP를 클릭하고 사용을 선택합니다.
MCP 서버 시작
- 터미널을 열고 서버를 시작하는 명령을 입력합니다:
uvx blender-mcp
- Mac을 사용하는 경우 먼저 자외선 차단 도구를 설치하세요:
brew install uv
- Windows 또는 기타 시스템 사용자의 경우 다음을 참조하세요. UV 공식 웹사이트 설치 방법을 알아보세요.
Claude 데스크톱 에디션 구성(선택 사항)
데스크톱 버전의 Claude를 사용하는 경우 다음과 같이 BlenderMCP를 자동으로 실행하도록 설정할 수 있습니다:
- 구성 파일 경로를 찾습니다:
- macOS.
~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json
- Windows.
%APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json
- 파일을 편집하여 다음을 추가합니다:
{
"mcpServers": {
"blender": {
"command": "uvx",
"args": ["blender-mcp"]
}
}
}
- 저장한 후에는 필요할 때 Claude가 자동으로 MCP 서버를 시작합니다.
연결 활성화
- 블렌더에서 N 키를 누르면 3D 보기 사이드바가 열립니다.
- 찾기 BlenderMCP 탭.
- 포트 번호 설정, 기본값은 9876(일반적으로 변경할 필요가 없습니다).
- 스트라이크(키보드에서) MCP 서버 시작 플러그인 내에서 서버를 시작합니다.
- MCP 서버가 터미널에서도 실행 중인지 확인합니다(즉, 터미널에서 실행되는
uvx blender-mcp
).
주요 기능 사용 방법
연결이 성공하면 Claude AI를 통해 텍스트 명령을 입력하여 블렌더를 작동할 수 있으며, 사용 방법은 다음과 같습니다:
장면 정보 보기
- 지시어: "현재 장면에 대한 정보 가져오기"를 입력합니다.
- 효과: 클로드 콜
get_scene_info
도구를 사용하여 씬에 있는 오브젝트의 수와 위치에 대한 정보를 반환합니다. - 절차클로드 인터페이스에 명령을 입력하고 몇 초간 기다린 다음 반환된 결과를 확인합니다.
간단한 개체 만들기
- 지시어: "구를 만들어 큐브 위에 배치"를 입력합니다.
- 효과통해
create_primitive
구를 만들려는 경우 블렌더는 구를 생성하여 큐브 위에 배치합니다. - 절차명령을 입력하면 Claude가 자동으로 생성을 완료하고 Blender에서 결과를 확인할 수 있습니다.
개체 재질 조정하기
- 지시어: "이 차를 빨간색과 메탈릭으로 만들기"를 입력합니다.
- 효과사용
set_material
노래로 응답modify_object
차량의 재질을 빨간색 메탈릭으로 변경했습니다. - 절차: 씬에 자동차 오브젝트가 있는지 확인하고 명령을 입력한 후 머티리얼이 변경되었는지 확인합니다.
개체 삭제하기
- 지시어: "큐브 삭제"를 입력합니다.
- 효과: 전화
delete_object
를 클릭하면 씬에서 큐브가 제거됩니다. - 절차명령을 입력한 후 블렌더로 돌아가서 큐브가 사라졌는지 확인합니다.
파이썬 코드 실행
- 지시어"Blender에서 이 코드 실행: bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=2, location=(0,0,5))"를 입력합니다.
- 효과통해
execute_blender_code
블렌더에서 반지름 2, 위치 (0,0,5)의 구를 만듭니다. - 절차전체 명령을 입력하면 Claude가 실행을 위해 코드를 Blender로 전송합니다. 참고: 오류가 발생할 경우를 대비하여 실행하기 전에 파일을 저장하세요.
복잡한 장면 만들기
- 지시어"던전에 드래곤이 금 항아리를 지키는 로우 폴리 씬을 만듭니다."라고 입력합니다.
- 효과클로드는 여러 툴을 단계별로 호출하여 낮은 폴리곤 던전, 드래곤, 금색 냄비 장면을 생성합니다.
- 절차명령을 입력한 후 잠시 기다리면 블렌더가 전체 장면을 표시합니다. 를 참조하세요.
워크플로
- 서비스 시작'연결 시작' 단계를 눌러 블렌더 플러그인과 MCP 서버가 모두 실행 중인지 확인합니다.
- 입력: 개체 생성 또는 조명 조정과 같이 클로드 인터페이스에서 수행하려는 작업을 입력합니다.
- 결과 확인블렌더로 돌아가서 지시에 따라 씬이 업데이트되는지 확인합니다.
- 정렬응답하지 않으면 Blender의 콘솔(창 > 콘솔 토글)을 열고 오류 메시지를 확인하세요.
주의
- 위임 간소화복잡한 지침은 먼저 개체를 만든 다음 속성을 수정하는 등 더 작은 단계로 나눠야 할 수 있습니다.
- 보안 팁사용
execute_blender_code
알 수 없는 코드를 실행할 때는 프로그램 충돌을 피하기 위해 주의하세요. - 연결 실패연결할 수 없는 경우 포트 번호가 동일한지, 방화벽이 차단하고 있지 않은지 확인하세요.
이러한 작업을 통해 간단한 텍스트 명령으로 블렌더에서 3D 모델과 씬을 빠르게 제작할 수 있어 시간과 편의성을 절약할 수 있습니다!
한 문장 설명(간략)
BlenderMCP는 모델 컨텍스트 프로토콜을 통해 Blender와 클로드 AI를 연결하는 오픈 소스 툴로, 텍스트 명령을 사용하여 Blender에서 3D 모델, 씬 및 머티리얼을 생성하고 수정할 수 있으며 오브젝트 조작, 텍스처 조정 및 Python 코드 실행을 지원하여 고품질 3D 콘텐츠를 빠르게 생성하는 데 이상적입니다.
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