가장 강력한 도구인 AI 페이스 스왑: FaceFusion 상세 사용 튜토리얼(주요 통합 패키지 포함)

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안녕하세요 여러분, 오늘은 얼굴 바꾸기 도구인 FaceFusion에 대해 알려드리고자 합니다. 이 도구의 새 버전은 이전 버전에 비해 모델과 HD 알고리즘이 많이 증가하여 사진과 동영상에서 얼굴 바꾸기 효과를 크게 향상시켰습니다. 또한 세 가지 종류의 마스크 기능이 추가되어 얼굴을 가리는 물체가 있을 때 융합 효과가 떨어지고 점프 플래시가 발생하는 문제를 해결합니다. 첫 번째 파트에서는 로컬에 설치하는 방법을 소개한 후 가장 많이 사용되는 얼굴 바꾸기 과정과 설정을 시연합니다. 세 번째 파트에서는 마스크 기능을 자세히 소개하고 다양한 마스크의 사용법을 시연합니다.

AI换脸最强工具:FaceFusion详细使用教程(附一键整合包)

 

마운팅

원클릭으로 통합 팩을 다운로드하세요:FaceFusion: 비디오 얼굴 스왑 향상 도구 | 음성 동기화 비디오 입 움직임

 

튜토리얼

"두들 랩" 통합 패키지를 시연하려면 패키지의 압축을 풀고 다음을 두 번 클릭합니다.启动整合包.exe

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CMD 인터페이스로 들어가서 잠시 기다립니다.

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프로그램이 열리면 다음과 같은 메인 화면이 나타납니다.

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몇 가지 일반적인 설정에 대한 간략한 개요부터 시작하겠습니다.

프레임 프로세서

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프레임 프로세서로 이동하면 네 가지 옵션을 볼 수 있습니다:

첫 번째 옵션은face_swapper(페이스 스왑 모드)가 기본적으로 선택되어 있으며, 그렇지 않으면 페이스 스왑이 불가능합니다.

두 번째 옵션은face_debugger(디버그 모드) 마스크를 켤 때 디버깅에 사용됩니다. 평상시 얼굴을 바꿀 때는 체크할 필요가 없습니다.

세 번째는face_enhancer(얼굴 향상)이 더 일반적으로 사용되며, 이 기능을 켜면 변환된 동영상에서 사람의 얼굴 선명도를 높일 수 있습니다.

네 번째는frame_enhancer(화질 향상)이 더 일반적으로 사용되며, 이 옵션을 켜면 변환된 동영상의 전반적인 선명도를 향상시킬 수 있습니다. (이 옵션은 처리 시간을 크게 증가시키므로 하드웨어에 따라 적절히 선택합니다.)

얼굴 교환기 모델

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드롭다운 목록에서 얼굴 교체 모델을 선택할 수 있습니다.

  • 인스왑퍼_128 및 인스왑퍼_128_FP16

기본값은 다음과 같습니다.inswapper_128_fp16이 모델은 이미 대부분의 페이스 스와핑 시나리오를 처리할 수 있습니다.128이는 128x128픽셀 해상도의 이미지를 처리하는 것을 말합니다.fp16이는 이 모델이 계산에 16비트 부동 소수점 숫자(FP16)를 사용하기 때문에 일반적으로 충분한 정확도를 유지하면서 계산 리소스 수요를 줄이고 처리 속도를 높일 수 있으며, 특히 리소스가 제한된 환경이나 실시간 처리가 필요한 애플리케이션에 적합하다는 것을 의미합니다.

  • blendswap_256

이 모델은 두 이미지의 얼굴을 블렌딩하고 교체하는 데 중점을 둘 수 있습니다.256모델이 작동하는 이미지 해상도 또는 출력 해상도가 256x256픽셀임을 나타냅니다. 이 해상도는 작은 이미지와 빠른 처리가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

  • simswap_256

이 모델은 다음과 같은 유사성 교환 알고리즘을 사용합니다.256256x256 픽셀의 해상도로 처리하는 모델을 말합니다. 이 모델은 원본 이미지의 품질을 유지하면서 고품질의 얼굴 교환 효과를 얻을 수 있습니다.

  • 심스왑_512_비공식

이 모델은simswap_256유사점.512이 버전의 모델은 더 높은 해상도, 즉 512x512 픽셀을 지원하며 더 높은 화질의 얼굴 교환 결과를 생성할 수 있는 것으로 나타났습니다.unofficial이 버전은 공식 릴리스가 아니라 원래 모델을 기반으로 커뮤니티 회원들이 수정 또는 확장한 버전임을 나타냅니다.

프로젝트의 상황에 따라 다른 모델을 선택하세요. 16비트 부동 소수점 숫자 사용(예inswapper_128_fp16)는 출력 품질에 큰 영향을 주지 않으면서 모델 실행을 가속화하는 최적화 기술입니다. 더 높은 해상도(예simswap_512)는 더 세밀한 디테일을 제공할 수 있지만 더 많은 연산 자원과 처리 시간을 필요로 합니다.

프로그램 모드 선택 실행

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여기에는 세 가지 옵션이 있으며, N-카드가 있는 경우Cuda를 클릭하고, A 카드 또는 내장 그래픽이 있는 경우 CPU를 선택합니다.

실행 스레드 수

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이 값은 GPU 하드웨어에 따라 조정되며, 비디오 메모리가 8G 미만인 경우 기본값을 유지합니다. 비디오 메모리가 8G를 초과하는 경우 8~10까지 조정할 수 있습니다. (상황에 따라 다르며, 이는 참고 사항일 뿐입니다.)

실행 대기열 수

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이 매개변수는 스크립트를 사용하여 일괄 얼굴 변경을 수행할 때만 사용되며, 웹페이지에서 설정할 필요 없이 여기서 기본값을 그대로 유지하면 됩니다.

비디오 메모리 정책, 시스템 메모리 제한

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여기서도 조정할 필요 없이 기본값으로 그대로 두고 프로그램이 스스로 제어하도록 두세요.

출력 경로

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이 경로는 얼굴 스왑을 실행하는 동안 임시 이미지가 저장되는 위치이며, 스왑이 끝나면 프로그램에 의해 자동으로 지워지므로 변경할 필요가 없습니다.

공통 옵션

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  • keep-temp

이 상자를 선택하지 않는 것이 좋습니다. 이 옵션을 선택하면 얼굴 변경 후 생성된 임시 사진이 위에 설정한 임시 디렉터리에 저장되므로 하드 디스크 공간을 많이 차지합니다.

  • 오디오 건너뛰기

오디오 처리를 건너뛰고 오디오 없이 비디오를 출력합니다.

  • 다운로드 건너뛰기

체크하는 것이 좋습니다. 다운로드 건너뛰기, 당사 모델이 이미 다운로드되었으므로 이 옵션을 선택하면 다운로드 확인 단계를 건너뛸 수 있습니다.

간단한 안면 이식

스트라이크(키보드에서)源文件를 클릭하고 사람의 얼굴 사진(가급적 정면 사진)을 선택하고 얼굴을 가릴 수 없는 선명한 사진을 선택합니다.

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다시 클릭目标文件바꾸려는 사진 또는 동영상을 선택합니다.

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오른쪽 상단은 미리보기 영역이며 다음 설정은 잠시 후 자세히 설명되며 얼굴에 대한 단일 사진은 기본적으로 사용되지 않으며 시작 버튼을 클릭하여 교체하고 여기를 클릭하여 다운로드 한 후 상품을 교체하면 컴퓨터에 저장할 수 있습니다.

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더 선명한 효과를 원하면 얼굴 보정을 선택하고 다시 시작을 클릭하여 한 번만 교체합니다.

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이것은 가장 간단한 단일 얼굴 교체 프로세스입니다.

여러 얼굴 바꾸기(예: 게이)

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얼굴 선택기 모드

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  • 참조

기본 모드에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 얼굴을 감지하고 처음 감지된 얼굴이 여기에 나열됩니다. 교체할 얼굴을 변경하려면 해당 얼굴 아이콘을 클릭하면 됩니다.

  • 하나

하나의 모드는 처음 감지된 얼굴만 대체합니다.

  • 많은

다수 모드는 감지된 모든 얼굴을 대체합니다.

기준 얼굴 거리 매개변수

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대부분의 경우 기본값인 0.6으로 설정해도 괜찮습니다. 얼굴을 인식할 수 없는 경우, 예를 들어 동영상에 각도가 낮은 측면 촬영이 많고 감지된 얼굴 일치율이 매우 낮은 경우에는 이 값을 높일 수 있습니다.

얼굴용 마스크

예를 들어, 이 사진에서 얼굴이 물체에 가려진 경우 더 나은 얼굴 블렌딩 효과를 얻으려면 적절한 마스크 모드를 선택해야 합니다.

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마스크를 사용할 때는 디버그 모드를 활성화하는 것이 좋습니다. 미리보기 화면의 빨간색 상자는 프로그램의 기본 박스 모드 마스크입니다.

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마스크 부분이 얼굴을 드러내는 것을 볼 수 있으므로 이에 대해 조치를 취해야 합니다. 두 번째 마스크 모드를 선택합니다.

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볼 수 있습니다.

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이 모델은 남은 얼굴 범위(빨간색 부분)를 계산합니다.

마스크 블러

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기본값은 0.3이며, 마스크된 개체의 투명도를 조정하고 투명한 개체가 아닌 경우 0.5 이상으로 조정할 수 있습니다. 투명 개체가 아닌 경우face_debugger동영상 변경 직후 얼굴이 커브에 마스킹되는 것을 방지하는 디버깅 옵션입니다. 다시 말해, 닫힌 마스크 모드를 사용하면 마스크 흐림 값을 적절한 수준으로 설정할 수 있으며, 여러 번 시도해야 할 수 있습니다. 그러나 이 값은 클수록 좋은 것이 아니며, 안경, 안경과 같은 투명한 물체의 경우 보다 사실적인 블렌드 효과 대신 이 값을 줄이세요.

region얼굴 영역 모드

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여기를 클릭하세요region나중에 눈썹, 코, 눈, 입 및 기타 부분을 포함하여 두 줄의 매개 변수가 아래에 나타나며 기본값은 모두 선택되어 있으며, 즉 원본 비디오에서 얼굴의 일부를 교체하지 않으려는 경우 기본적으로 이러한 부분이 교체 될 수 있습니다.

이 글을 읽어주셔서 감사합니다.

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