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ディスポーズ:人間の姿勢を精密に制御してビデオを生成し、踊る女性を作り出す

はじめに

DisPoseは、制御されたキャラクター画像アニメーション生成に焦点を当てた革新的なオープンソースの人工知能プロジェクトです。研究者チームによって開発され、GitHubでオープンソース化されたこのプロジェクトは、高度なディープラーニング技術を採用し、骨格ポーズ情報を分解することで、正確なキャラクターアニメーション制御を実現しています。DisPoseの中核となる革新的な技術は、疎な骨格ポーズ情報を2つの重要な要素、すなわち、モーションフィールドガイダンスとキーポイント対応に分解することであり、この独自のアプローチにより、より自然で滑らかなアニメーションが生成されます。このユニークなアプローチにより、生成されるアニメーションはより自然で滑らかで、よりコントロールしやすくなります。このプロジェクトは、完全なコード実装を提供するだけでなく、研究者や開発者がこの技術を迅速に展開し使用できるように、事前に訓練されたモデルも含んでいる。

似たようなアイテムStableAnimator:キャラクターの特徴を維持した高品質のビデオアニメーションを生成します。


DisPose:人間の姿勢を精密に制御してビデオを生成し、踊る女性-1を作成する

 

機能一覧

  • 人間の姿勢検出とキーポイント抽出
  • スポーツフィールドの生成と制御
  • キャラクター画像アニメーションの合成
  • 複数の関節を正確にコントロール
  • 顔と手のディテール
  • バッチビデオ処理機能
  • 姿勢の移動と動作の方向転換
  • リアルタイムの姿勢推定とトラッキング
  • カスタムアニメーション制御パラメータ調整
  • 高品質のアニメーション出力

 

ヘルプの使用

1.環境構成

DisPoseには以下の基本的な環境設定が必要です:

  • Python 3.10以降
  • PyTorch 2.0.1以上
  • トーチビジョン0.15.2以上
  • CUDA 12.4(GPUアクセラレーション用)

インストールの手順

# conda環境の作成
conda create -n dispose python==3.10
condaがdisposeをアクティブにする
#のインストール
pip install -r requirements.txt

2.モデルの準備

  1. Hugging Faceから訓練済みモデルの重みファイルをダウンロードする:
    • https://huggingface.co/lihxxx/DisPose
    • DisPose.pthファイルのダウンロード
    • ファイルを ./pretrained_weights/ディレクトリに置く。

3.コア機能の利用フロー

3.1 姿勢検出

このシステムは、人間の姿勢検出のためにDWPose検出器を使用し、以下の重要なポイントを識別する:

  • 身体骨格の関節点 (18)
  • 顔の特徴点 (68)
  • ハンドのポイント(21/ハンド)

3.2 画像の前処理

# 参照画像を処理する
ref_image = load_image(image_path)
pose_img, ref_pose = get_image_pose(ref_image)

3.3 ビデオ処理

# ビデオシーケンスの処理
video_pose, body_points, face_points = get_video_pose(
video_path=video_path, ref_image=ref_image, ref_image
ref_image=ref_image、
sample_stride=1
)

3.4 アニメーション生成制御

このシステムには、アニメーション生成を制御するためのいくつかのパラメータが用意されている:

  • スタジアム強度規制
  • キーポイントはウェイトに対応
  • 姿勢移動の程度
  • タイミングのスムーズさ

4.高度な機能の説明

  1. 姿勢の移行:
    • ソースビデオからターゲットキャラクターへのポーズ移行をサポート
    • キャラクターの同一性を保つ
    • 体格差に自動的に適応
  2. アクションエディター
    • 地元の行動修正をサポート
    • キーフレーム編集機能の提供
    • 動作の速度と振幅を調整可能
  3. バッチ処理機能:
    • バッチビデオ処理をサポート
    • 並列処理オプションを提供
    • リソーススケジューリングの自動最適化

5.注意事項

  • 入力画像の品質が明確で、人物のポーズが完全に見えることを確認する。
  • GPUビデオメモリは8GB以上を推奨
  • 高解像度のビデオを処理する場合は、sample_strideパラメータを調整する。
  • 依存パッケージのバージョンを定期的にチェックし、更新する。
  • 大量のデータを処理する前に、小規模なテストを行うことをお勧めします。

6.一般的な問題の解決

  1. メモリの問題:
    • release_memory()で未使用リソースを解放する。
    • バッチサイズを適切に変更する
    • 低解像度でのテスト
  2. パフォーマンスの最適化:
    • GPUアクセラレーションを有効にする
    • 適切なサンプリング・ステップ・サイズを使用する
    • 最適化された入力画像解像度
  3. 質の向上:
    • 高品質な参考画像の使用
    • モデル・パラメーターの調整
    • ポスト処理の最適化
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