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と実践的なガイダンス

アニメーション: リアルタイムで3Dアニメーションを生成し、リアルなバーチャルキャラクターを作成します。

はじめに

アニメーション・インクは、リアルタイムのジェネレーティブ・アニメーション技術を専門とするテクノロジー企業である。同社は、高度なAI技術とアニメーションエンジンによって、Large Language Modelling(LLM)主導のインタラクティブ体験を向上させる、本物そっくりのバーチャルキャラクターを創造することに専念している。同社は元Metaのエンジニア、アーティスト、アニメーターで構成され、Instagramのフェイシャルフィルターやマスクの開発に携わったチームメンバーや、ゲーム業界で15年以上の経験を持つメンバーで構成されている。

アニメーション: リアルタイムで3Dアニメーションを生成し、本物そっくりのバーチャルキャラクターを作成-1


 

アニメーション: リアルタイムで3Dアニメーションを生成し、本物そっくりのバーチャルキャラクターを作成-1

 

機能一覧

  • アニメーションのリアルタイム生成:AI技術を使ってバーチャルキャラクターアニメーションをリアルタイムで生成し、様々な3Dエンジンに対応。
  • アニメーション・キャラクター・エンジン:カスタム3Dモデルのインポートをサポートし、バーチャル・キャラクターをデザイン、カスタマイズ、操作できます。
  • ダイナミックな学習とフィードバック:パーソナライズされたフィードバックとダイナミックな学習機能を提供し、ユーザーとのインタラクション体験を向上させます。
  • 感情検出:喜怒哀楽など様々な感情の検出に対応し、キャラクターの表現力を高める。
  • リアルタイム・ストリーミングのサポート:リアルタイム・ストリーミングのサポートにより、効率的なアニメーション表現が可能になります。
  • アニメーションSDK:開発者がリアルタイムアニメーションを製品に組み込むためのSDKを提供。

 

ヘルプの使用

設置プロセス

  1. ホームページにある「SDKのダウンロード」ボタンをクリックし、最新版のSDKをダウンロードしてください。
  2. ダウンロードしたSDKファイルを解凍し、READMEファイルの指示に従ってインストールしてください。
  3. インストールが完了したら、開発環境を開き、SDKライブラリ・ファイルをインポートします。

使用プロセス

  1. プロジェクトを作成する開発環境に新規プロジェクトを作成し、アニメーション社のSDKをインポートします。
  2. SDKの初期化プロジェクトの初期化コードでは、SDKの初期化関数が呼び出され、APIキーや設定ファイルのパスなど、必要なパラメータが設定されます。
  3. デザインの役割Animation Inc.が提供するキャラクタエディタを使って、バーチャルキャラクタをデザインし、カスタマイズすることができます。カスタム3Dモデルをインポートし、キャラクターの外観や動作を調整することができます。
  4. アニメーションを生成するSDKのアニメーション生成機能を呼び出し、キャラクタモデルとアニメーションパラメータを渡すことで、リアルタイムにアニメーションエフェクトを生成します。
  5. アプリケーションへの統合生成されたアニメーションをアプリケーションに統合し、アプリケーションがスムーズに動くようにします。
  6. ダイナミックな学習とフィードバックSDKの動的学習機能を活用することで、キャラクターの行動やフィードバックがリアルタイムで調整され、ユーザー体験が向上します。
  7. 感情テスト感情検出機能を呼び出すことで、入力されたユーザーの感情を分析し、キャラクターの表現力を調整します。

アニメーション機能の使用

  • キャラクター作り:
    • APIコールまたはUIインターフェイスを介して、性別、年齢、職業などの文字パラメータを入力します。
    • Generate Role関数を呼び出して、パラメータに基づいて初期ロールを生成します。
  • キャラクターのカスタマイズ:
    • 提供されている編集ツールやAPIインターフェイスを使用して、顔の特徴、服装、アクセサリーなど、キャラクターの細部を調整します。
    • ロールはクラウドまたはローカルのデータベースに保存し、次回から使用することができる。
  • インタラクティブな設定:
    • 台詞やアクションの反応、表情の変化など、キャラクターの反応方法を設定します。
    • キャラクターとユーザーのインタラクションは、シンプルなスクリプトとして書くことも、あらかじめ定義されたインタラクション・テンプレートを使って書くこともできます。
  • クロスプラットフォーム表示:
    • デバイス間で一貫したパフォーマンスを確保するには、異なる画面サイズやパフォーマンスに対応するために、特定のアニメーションパラメータを調整する必要がある場合があります。
  • パフォーマンスの最適化:
    • デベロッパー・ツールを使ってアニメーションのパフォーマンスを分析し、キャラクター・モデルとアニメーションのフレーム・レートを最適化することで、スムーズなエクスペリエンスを実現します。

運用フロー例

教育アプリを開発していて、AI家庭教師が必要だとしよう:

  1. キャラクター設定:親しみやすく、忍耐強い教師像をキャラクターとすることが決まった。
  2. ロールの作成:APIコールで基本ロールテンプレートを生成します。
  3. キャラクターのカスタマイズ:例えば、先生のコスチュームを着たり、メガネをかけたり、ボードの動きを加えるなど、キャラクターの外見を調整する。
  4. インタラクションの追加:プログラムされたキャラクターが生徒の質問と答えに反応し、励ましたり、複雑な概念を説明したりします。
  5. 統合とテスト:ペルソナをアプリケーションに統合し、さまざまなデバイスでそのパフォーマンスをテストして、さまざまなシナリオで正しく機能することを確認します。

このようなプロセスを通じて、ユーザーはアニメーション制作の複雑さを簡素化するだけでなく、ユーザーとのインタラクション体験を大幅に向上させるAnimation Inc.が提供するツールを最大限に活用することができます。プロの開発者であろうと初心者であろうと、このシステムは生き生きとしたインタラクティブなキャラクターを作成する可能性を提供します。

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