TRELLIS.2 - Modelos generativos 3D a gran escala de código abierto de Microsoft

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¿Qué es TRELLIS.2?

TRELLIS.2 es el modelo generativo 3D a gran escala de código abierto de Microsoft con 4.000 millones de parámetros, centrado en la generación de imágenes 3D de alta fidelidad. La innovadora estructura de vóxeles dispersos "O-Voxel" gestiona eficazmente topologías complejas y características nítidas para generar activos 3D de alta calidad con materiales PBR completos. Los modelos son compatibles con una amplia gama de resoluciones, de 512³ a 1536³, y pueden generarse rápidamente en las GPU NVIDIA H100, por ejemplo, con una resolución de 512³ en unos 3 segundos.

TRELLIS.2 - 微软开源的大型3D生成模型

Características funcionales de TRELLIS.2

  • Alta calidad y eficacia: El modelo de 4.000 millones de parámetros genera activos 3D de alta resolución y textura completa sobre la marcha, compatibles con una amplia gama de resoluciones, con velocidades de generación que sobresalen en las GPU NVIDIA H100, por ejemplo, resolución de 512³ en ~3 segundos.
  • Procesamiento de topologías complejasLa estructura de vóxeles dispersos "O-Voxel" es capaz de manejar con solidez topologías complejas como superficies abiertas, geometrías no fluidas y estructuras internamente cerradas, superando las limitaciones de los métodos tradicionales.
  • Modelado rico en texturasSoporte para colores base, así como la capacidad de simular propiedades de superficie como rugosidad, metalicidad y opacidad, soporte para transparencia y renderizado fotorrealista, y un alto grado de realismo visual en los activos 3D generados.
  • Tratamiento de datos minimalistaEl proceso de procesamiento de datos elimina la necesidad de renderizado y optimización, y la conversión entre mallas texturizadas y O-Voxel puede completarse en un breve periodo de tiempo, lo que mejora enormemente la eficiencia del procesamiento.
  • Código abierto y facilidad de usoLa licencia MIT es de código abierto, compatible con Linux y requiere una GPU NVIDIA con al menos 24 GB de memoria de vídeo. Los modelos preentrenados están disponibles en Hugging Face para su rápida puesta en marcha y aplicación.

Principales ventajas de TRELLIS.2

  • Generación 3D de alta fidelidad: Genere activos 3D de alta calidad con formas complejas y detalles de textura, admita varias resoluciones y produzca resultados fotorrealistas.
  • Capacidad de procesamiento eficienteEl uso de una estructura de vóxel dispersa y de algoritmos optimizados mejora significativamente la velocidad de generación (por ejemplo, sólo unos 3 segundos con una resolución de 512³), lo que la hace adecuada para aplicaciones a gran escala.
  • Potente adaptabilidad topológica: Rompiendo con las limitaciones tradicionales, es capaz de manejar topologías complejas como superficies abiertas, geometrías no fluidas y estructuras internamente cerradas para una amplia gama de aplicaciones.
  • Rico soporte material: Soporte para colores base, así como la capacidad de simular propiedades de materiales PBR como rugosidad, metalicidad y opacidad, generando activos 3D que pueden utilizarse para renderizados de alta calidad.
  • Procesos minimalistas de tratamiento de datosConversión rápida entre mallas texturizadas y O-Voxel sin pasos complejos de renderizado u optimización, lo que simplifica enormemente el procesamiento.

¿Cuál es la página web oficial de TRELLIS.2?

  • Página web del proyecto:: https://microsoft.github.io/TRELLIS.2/
  • Repositorio Github:: https://github.com/microsoft/TRELLIS.2
  • Biblioteca de modelos HuggingFace:: https://huggingface.co/microsoft/TRELLIS.2-4B
  • Documento técnico arXiv:: https://arxiv.org/pdf/2512.14692
  • Demostración de la experiencia en línea:: https://huggingface.co/spaces/microsoft/TRELLIS.2

Grupos de población a los que se destina TRELLIS.2

  • Artistas y diseñadores 3DLa tecnología de modelado en 3D: puede generar rápidamente modelos 3D de alta calidad para ayudarles a iterar sus diseños con rapidez, ahorrar tiempo de modelado y mejorar la eficacia creativa.
  • desarrollador de juegosPara escenarios de desarrollo de juegos en los que es necesario generar rápidamente activos 3D complejos, generando modelos 3D de alta resolución con materiales enriquecidos para mejorar los efectos visuales del juego.
  • Equipo VFXEl sistema de producción de contenidos en 3D: puede utilizarse para generar rápidamente escenas y elementos de atrezzo en 3D realistas, y admite una amplia gama de materiales y texturas para satisfacer la demanda de contenidos en 3D de alta calidad en la producción de cine y televisión.
  • Desarrolladores de Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA)Generación de modelos 3D de alta fidelidad adecuados para aplicaciones de realidad virtual y realidad aumentada, mejorando la inmersión y la experiencia del usuario.
  • Investigadores en inteligencia artificial y aprendizaje automático: Como potentes modelos generativos 3D, pueden utilizarse para estudiar técnicas de generación 3D, optimización de modelos y desarrollo de nuevos algoritmos.
  • Educadores y estudiantes: Proporcionar herramientas para la enseñanza y el aprendizaje en disciplinas afines, ayudando a los estudiantes a dominar rápidamente las técnicas generativas 3D y a explorar las aplicaciones del modelado y el renderizado 3D.
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