PantoMatrix (EMAGE): marco de generación de gestos de cuerpo entero, marco de animación 3D para generar gestos de cuerpo entero a partir de audio.

Introducción general

PantoMatrix es un marco de generación de gestos de cuerpo completo de última generación capaz de generar movimientos humanos completos a partir de audio y gestos parciales, incluidos los movimientos de la cara, el cuerpo parcial, la mano y el cuerpo completo. El marco utiliza los últimos conjuntos de datos multimodales y técnicas de aprendizaje profundo para proporcionar datos de captura de movimiento 3D de alta calidad adecuados para la investigación y el uso educativo.

PantoMatrix(EMAGE):全身手势生成框架,从音频生成全身手势的3D动画框架

 

Lista de funciones

  • Generación de gestos de todo el cuerpo: Generación de movimientos humanos completos a partir de audio y gestos parciales.
  • Conjuntos de datos multimodales: Contiene datos 3D de alta calidad de la cara, el cuerpo, las manos y los movimientos de todo el cuerpo.
  • sincronización de vozLas acciones generadas están muy sincronizadas con el contenido de audio.
  • Animación 3D de alta calidad: Proporcionar a la comunidad datos estandarizados de captura de movimientos en 3D de alta calidad.
  • Entrada flexiblePermite introducir gestos espaciotemporales predefinidos y generar resultados completos y sincronizados con el audio.

 

Utilizar la ayuda

Proceso de instalación

  1. Descargar códigoVisita la página GitHub de PantoMatrix para descargar el último código base.
  2. Instalación de dependenciasInstale las dependencias necesarias siguiendo las instrucciones del archivo README.
  3. Entorno de configuraciónConfigure el entorno de ejecución y asegúrese de que todas las dependencias y herramientas están correctamente instaladas.

Proceso de utilización

  1. Preparar los datosRecoge o descarga los datos de audio y de gestos parciales necesarios.
  2. modelo operativoEjecuta el modelo utilizando el script proporcionado para introducir datos de audio y gestos en el modelo.
  3. Generar resultadosEl modelo generará datos de movimiento tridimensionales completos que el usuario podrá visualizar con un programa de animación tridimensional.

Procedimiento de funcionamiento detallado

  1. Preprocesamiento de datosPreprocesamiento de los datos de audio y gestos con las herramientas proporcionadas para garantizar que el formato de los datos se ajusta a los requisitos del modelo.
  2. formación de modelosSi necesita personalizar el modelo, puede utilizar los scripts de entrenamiento proporcionados para entrenar el modelo, utilizando su propio conjunto de datos para el ajuste fino.
  3. Visualización de resultadosUtiliza software de animación 3D como Blender para cargar los datos de movimiento 3D generados para su visualización y posterior edición.

problemas comunes

  • ¿Cómo obtengo el conjunto de datos?: Visite la página del proyecto para descargar el conjunto de datos multimodales proporcionado.
  • ¿Qué ocurre con los modelos de funcionamiento lento?: Garantizar el uso de dispositivos informáticos de alto rendimiento u optimizar los procesos de preprocesamiento de datos.
  • ¿Qué ocurre si obtengo resultados inexactos?: Comprueba la calidad de los datos de entrada para garantizar la sincronización y la precisión de los datos de audio y gestuales.
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