Número 1 en las listas diarias por 2 veces en 30 días, millones de exposiciones en Reddit, la historia de un eficiente arranque en frío para las herramientas de IA que van al extranjero.
Hoy quiero compartir una historia real y emocionante de arranque en frío que fue más o menos así:
El otro día estaba merodeando por YouTube y me topé con un vídeo del blogger de reseñas de software LearnWire, THIS NEW AI TOOL CRUSHES. Adorable For App Building (Esta nueva herramienta de IA aplasta a Lovable a la hora de crear APPs)
¡Buen chico!
¿No es Lovable una herramienta de programación de IA de código abierto que fue muy popular el año pasado? Se puso en marcha en Github en menos de 2 semanas y recaudó 30.000 estrellas y 6,8 millones de euros en su ronda de pre-semilla. ¿Y ha sido aplastada? Echa un vistazo...
Ooh, no es Trickle ¿Qué?

En el vídeo, el bloguero se deshace en elogios hacia Trickle:
"Trickle es una plataforma emergente, y nadie conoce el producto, pero en realidad es más fácil de usar que otras herramientas de su clase, y no tiene nada que envidiar a las grandes".
"La herramienta de IA por la que pagué no es tan buena como lo que genera la versión gratuita de Trickle".
...
¿Quién es Trickle?
¡Nuestros viejos amigos, los listados de Product Hunt del año pasado cosecharon una gran cantidad de ellos también vinieron a compartir el viaje mental: "Listed as cash! Cómo los equipos chinos pueden aprovechar el tráfico natural para conseguir lanzamientos en frío en el extranjero... Product Hunt Pick 21".
No me había dado cuenta de que Trickle había pasado de ser una "herramienta de capturas de pantalla con IA" a una "herramienta de creación de aplicaciones con IA", así que me puse en contacto con Jarod, el fundador de Trickle, para charlar con él.
¡Este chat es alto!
Las cifras hablan por sí solas: Trickle lleva sólo un mes en el mercado y ya ha alcanzado un MRR de 5 dígitos con un gasto cero en marketing, y se ha hecho viral dos veces en las redes sociales extranjeras, ¡con una de sus publicaciones en Reddit superando el millón de visitas en sólo 48 horas!
(Sí, el anterior bloguero es un hombre hecho a sí mismo, como yo 🤣)
Con el permiso de Jarod, no he podido resistirme a compartir con vosotros esta increíble historia de transformación.
La historia de la transformación de Trickle - La tercera rueda
Tras el pequeño éxito de la herramienta de capturas de pantalla de IA el año pasado, Jarod quiere crear más aplicaciones de IA, y tiene un montón de ideas internas de productos esperando a ser desarrolladas. Lo que es diferente esta vez es que Jarod decidió "construir una rueda" primero, ya que era demasiado ineficiente confiar en que los ingenieros se frotaran las manos uno a uno.
(Antes de esto, el equipo también construyó dos "ruedas", una herramienta para configurar visualmente el Agente AI y una herramienta mejorada de texto enriquecido como Coda).
El pasado mes de octubre, véase Claude La capacidad de codificación de 3.5 ha mejorado tanto que Jarod comenzó inmediatamente a construir la tercera rueda, que es el prototipo de la forma actual del producto - puede generar aplicaciones directamente a través de Prompt de extremo a extremo, resolviendo los problemas de codificación + alojamiento a la vez.
En un principio, el equipo no era partidario de las herramientas de bajo código o sin código en sí, ya que pensaba que el ciudadano de a pie no tenía mucha necesidad de crear aplicaciones, pero esta "tercera rueda" hizo cambiar de opinión a Jarod: no es que no las necesitara, es que las barreras no eran lo suficientemente bajas como para crear aplicaciones, ¡a pesar de que el producto anterior decía ser sin código!
Tras el nacimiento de la "tercera rueda", nos sorprendió descubrir que muchos compañeros del equipo la utilizaban activamente, ya fueran front-end o diseñadores, ¡e incluso estudiantes de finanzas crearon una aplicación móvil con ella! Esto hizo que Jarod se diera cuenta de que no se trataba sólo de una rueda para uso interno, ¡sino también de una buena oportunidad de producto!
Resultados sorprendentes del bombardeo de 30 días
Producción ¡Dilo y hazlo!
El 18 de diciembre, la primera versión del producto estaba por fin terminada después de que el ilusionado equipo hubiera pasado la enésima noche en vela, pero en ese momento Jarod nunca habría imaginado cuántas "sorpresas y sustos" tendrían que pasar en el mes siguiente.
Día 1: Sprint hasta el nº 1 en la tabla diaria de Product Hunt
Una de las lecciones más importantes que se aprenden al trabajar con productos en el extranjero es que no hay que "contenerse", sino ponerlos en marcha lo antes posible y recabar la opinión de los clientes, algo que Jarod, un veterano del juego, entiende muy bien, como es natural. El tiempo apremiaba: el 25 de diciembre empezaban dos semanas de vacaciones navideñas en el extranjero, ¡lo que dejaba poco tiempo al equipo chino! Jarod decidió emprender una ofensiva relámpago y lanzar el producto en Product Hunt el primer día de lanzamiento.
Por suerte, el equipo conocía bien Launch, y alcanzó el nº 1 en las listas diarias el día del lanzamiento.

Día de lanzamiento 2: Reddit explota, los servidores penden de un hilo
Como el concepto del producto es facilitar que más gente pueda hacer más solicitudes, tras el lanzamiento del producto, el equipo puso en marcha el modo "todos a la obra", ¡y vaya si hubo explosión!
Se trata de un juego web minimalista que tardó sólo una hora en construirse, y en el que el usuario debe encontrar un cuadrado de un conjunto de cuadrados de color diferente al resto, con una dificultad que aumenta con cada nivel. También hay una clasificación mundial en la esquina superior izquierda de la página.

(Para los avispados, Donald Trump, el actual número uno, ha birlado más de 30.000 niveles, así que parece que tú también tienes que echar una partidita antes de la investidura 🐶)
El juego se publicó en Reddit, y fue un éxito instantáneo, con más de un millón de visitas en 48 horas, casi reventando los servidores de Trickle. Al parecer, también atrajo una buena cantidad de tráfico al sitio web oficial del producto.

Día 9 en línea: los usuarios bloquean la puerta para dar dinero
El producto de Trickle se basa en suscripciones, con la versión Pro a un precio de 20 dólares al mes, que incluye 120 mensajes y 3 páginas alojadas en Trickle. El 27 de diciembre, noveno día del lanzamiento del producto, un gran número de jugadores hardcore habían agotado sus créditos en la versión Pro, y muchos usuarios enviaron correos electrónicos a Trickle para pedir dinero adicional para actualizar sus paquetes.
Ante los usuarios que bloqueaban la puerta para pagar dinero, los estudiantes de I+D trabajaron urgentemente horas extras para modificar el módulo de precios, solucionaron rápidamente muchos problemas con la nivelación, lanzaron la versión Premium de 50 dólares, y pusieron en las estanterías del add-on packs de combustible extra, y repararon con éxito el bug principal de "kriptonita sin puerta". Se ha reparado con éxito el importante error de "kriptonita sin puerta".

Día 13: Los subproductos vuelven a encender las redes sociales, ¡los gráficos diarios de PH son un doble éxito!
A finales de mes, los extranjeros se van de vacaciones, pero el equipo de Trickle no se queda de brazos cruzados y ¡sigue "trabajando"!
Fue entonces cuando nació una nueva aplicación: FirstVersion.
Es un sitio nostálgico con un contenido muy simple en él, que contiene las primeras versiones de los sitios web de varias empresas súper gigantes como Google, Twitter, Ebay, Youtube, Airbnb y muchos más. Por supuesto, también contiene la primera versión de Product Hunt cuando se lanzó por primera vez en 2013.

Según el Teorema de la Verdad de la Comida Fría, FirstVersion suscitó un gran debate en las redes sociales en cuanto se puso en marcha, con usuarios a finales de año ardiendo de nostalgia e incluso Ryan Hoover, fundador de Product Hunt responder cantando Sitio web oficial de Product HuntTodos se han encargado de retuitear "FirstVirsion".

Como era de esperar, el gadget también obtuvo el último número uno diario para el año 2024.
Día 28: Acogida de "refugiados" amistosos
El 15 de enero, Jarod descubrió de repente que muchos usuarios estaban migrando sus dominios y sitios web de Wix, Webflow y otras grandes plataformas de creación de sitios web a Trickle, lo que hizo muy feliz al equipo - en la mayoría de los casos, el coste de migrar un sitio web es muy alto, y la migración positiva de los usuarios era una prueba de la enorme mejora en su experiencia. Trickle ha supuesto una enorme diferencia en su experiencia.
Repaso y reflexión tras el partido
En realidad es una historia de arranque en frío con debuffs apilados.
En el mes transcurrido desde el lanzamiento oficial de Trickle, el producto ha conseguido lo siguiente:
- Ingresos de 5 cifras el primer mes
- Los usuarios de pago pagaron una media de 35 dólares el primer mes, y los más importantes superaron los 500 dólares (además de decenas de horas de uso).
- Índice de conversión de UV a registro 40%, Índice de conversión de registro a pago 4%
- Dos veces nº 1 en las listas diarias de Product Hunt
- Color Find, el juego derivado generado por Trickle, explotó en Reddit (millones de visitas en 48 horas).
- Usuarios establecidos de perno y Lovable a Trickle, así como usuarios que migran a Trickle desde constructores de generaciones anteriores como Wix y Webflow.
- El artículo sobre el caso de uso del producto en el sitio web oficial ya ha conseguido un efecto SEO y ha empezado a atraer tráfico natural.https://www.trickle.so/blog/viral-game-built-with-trickle
Y todo esto se consiguió con un montón de debuffs apilados en el peor momento posible:
- Las vacaciones de Navidad afectaron a la distribución secundaria (los boletines informativos, los KOL estaban fuera, lo que prácticamente ahogó la distribución secundaria de PH).
- Al día siguiente de terminar el desarrollo, ya es demasiado tarde para optimizar la UX y el onboarding.
- Lista de éxitos de Product Hunt un día para prepararse, cero calentamientos
- Cero inversión en marketing: Debido a la falta de preparación y presupuesto, Trickle no invirtió en ningún tipo de marketing durante este mes, todos los usuarios provenían de tráfico natural.
No cabe duda de que el nuevo producto Trickle ha dado un primer paso sólido contra todo pronóstico. El equipo sabe que Trickle todavía tiene mucho trabajo por hacer, y es bueno saber que en el último mes, Trickle ha acumulado una gran cantidad de comentarios de los usuarios y tiene un objetivo claro de iteración. Por otra parte, tras la validación inicial de Trickle en el PMF, la siguiente fase de crecimiento del producto es también una prioridad absoluta, y vamos a invertir más recursos en la siguiente fase.
No pude evitar emocionarme tras escuchar esta maravillosa historia de un comienzo en frío:
El núcleo del PLG es realmente el Producto, seguido del Crecimiento.
Revisando el camino de los productos durante muchos años, Jarod ha estado pensando en cómo la nueva generación de productos de IA puede dar todo el juego a las ventajas de la IA Nativa y proporcionar mejor valor a los usuarios. La respuesta está cada vez más clara en la "batalla" de este mes:
Problemas con las herramientas tradicionales
¿Recuerdas lo difícil que era crear páginas frontales hace una década? Había que aprender HTML, CSS o dedicar mucho tiempo a dominar WordPress. Más tarde, Wix y Webflow facilitaron un poco el proceso, pero seguía habiendo una curva de aprendizaje relativamente pronunciada. ¿Seguirán siendo estas herramientas lo bastante buenas para usarlas en 2025?
Las herramientas actuales de creación de sitios web, ya sea WordPress, Webflow o Wix, dejan a los usuarios en una paradoja:Los productos que pretenden facilitar la creación de sitios web crean nuevas complejidades en su uso.En primer lugar, está el problema del coste del aprendizaje y, en segundo, la limitación de la libertad creativa. Estas herramientas son como dar al usuario una navaja suiza: es totalmente funcional, pero tener que recordar para qué sirve cada hoja y cómo utilizarla complica bastante las tareas sencillas.
Trickle quiere cambiar el paradigma del desarrollo web y de aplicaciones
Nadie conoce mejor su negocio que sus usuariosLos métodos de desarrollo tradicionales suelen requerir explicar constantemente las ideas propias a diseñadores y desarrolladores, y en este proceso de traducción se pierden a menudo muchos detalles y visiones.
Trickle espera revolucionar esto actuando como un jugador de equipo integral con un profundo conocimiento de los objetivos empresariales y el pensamiento de diseño, de modo que los usuarios no necesiten traducir sus ideas, sólo expresar sus objetivos y necesidades en lenguaje natural, y Trickle los convertirá con precisión en realidad.
Desde la concepción del diseño hasta la implementación del código, desde el diseño de la base de datos hasta el desarrollo de la lógica empresarial, desde los detalles de la interfaz de usuario hasta la implantación y el mantenimiento, Trickle trata de redefinir el proceso de desarrollo de sitios web y aplicaciones front-end de una forma nueva. Ya no se trata simplemente de arrastrar y soltar componentes o aplicar plantillas, sino de comprender y materializar realmente la intención empresarial.
- Los usuarios describen los requisitos en lenguaje natural
- La IA entiende los pensamientos del usuario y genera código automáticamente
- Un sistema de diseño inteligente garantiza un sitio web atractivo con textos atrayentes
- Base de datos automatizada y procesamiento administrativo
- Publicación de sitios web con un solo clic
Ha llegado la hora del cambio
Cuando analizamos el enfoque actual del desarrollo web, surge una pregunta obvia: ¿por qué seguimos invirtiendo tanto tiempo en aprender y mantener las herramientas tradicionales? Cada plataforma, ya sea WordPress, Webflow o Wix, requiere que los usuarios dominen sus formas únicas de utilizarlas, y este conocimiento a menudo no es universal. En una época en la que la velocidad de la creatividad y la innovación lo son todo, no deberíamos perder el tiempo aprendiendo las propias herramientas.
Los verdaderos avances tecnológicos deberían consistir en reducir las barreras que impiden a las personas alcanzar sus objetivos, no en crear nuevas cargas de aprendizaje.El paradigma de desarrollo de nueva generación impulsado por la IA es un paso revolucionario en esta dirección: los usuarios expresan las necesidades y objetivos empresariales directamente en lenguaje natural, y la IA puede ofrecer resultados bastante notables. No se trata sólo de un aumento de la eficiencia, sino de un cambio de mentalidad. En comparación con el enfoque tradicional, laEste paradigma puede multiplicar por 10 o más la eficacia. Y si el usuario está dispuesto a invertir un poco de tiempo en aprender la técnica de las palabras clave, puede obtener un beneficio adicional de 3 a 4 veces.
No se trata sólo de eficiencia, sino de cómo hacer que la tecnología sirva realmente a los objetivos creativos y empresariales de los usuarios. Una nueva generación de paradigmas de desarrollo web está redefiniendo el campo al permitirnos centrarnos en lo más importante: hacer realidad nuestras ideas y objetivos. La tecnología no debe ser un obstáculo, sino un facilitador.
El eslogan de Trickle también explica bien su visión:
Trickle - Su agente comercial
Trickle es una plataforma todo en uno que permite a PYMES, creadores y propietarios de negocios secundarios crear, lanzar y gestionar fácilmente impresionantes aplicaciones web, páginas de destino, juegos, formularios y mucho más impulsados por IA. páginas de destino, juegos, formularios y mucho más.
Por cierto, su sitio web oficial es: trickle.so
Adelante, pruébalo.
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