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Wisdom Spectrum Versão o1: Usando o GLM-Zero para adicionar efeitos de animação às imagens

O inverno chegou, está nevando em casa?

智谱版o1:使用GLM-Zero,为图片加入动画效果-1


Não importa se você não sabia, agora você sabe...Clique aqui

 

Como isso aconteceu?

Resposta:Via GLM-Zeroque é o que o Smart Spectrum publicou há dois dias. Parece um anúncio da Smart Spectrum... Eu gostaria de tentar o mesmo. Bate-papo do DeepSeek O "pensamento profundo".

 

Eu uso o Prompt:

### 绘制一个SVG飘雪动画

#### 1. 背景
- 使用给定图片作为底图。
- 通过`<image>`标签引入背景图片。

#### 2. 雪花效果
- **雪花形状**: 白色圆点(`r=1.5`)表示雪花。
- **数量**: 10-15个雪花同时飘落,从左到右散落。
- **动画细节**:
- 雪花从 SVG 外进入(`y=-10~-50`),均匀散落(`x=0~400`)。
- 淡入淡出效果:
- 起始透明度:`opacity: 0`
- 最大透明度:`opacity: 0.8`
- 最终透明度:`opacity: 0`
- 随机的开始时间(`0-2.5s`)。
- 不同的下落速度(`3.5-5.5s`一个周期)。
- 随机的水平偏移(`25-60px`)。
- 使用独立的 `<g>` 元素表示每组雪花,不要使用 `<defs>`。
- **每组示例**:
```html
<g>
<circle cx="50" cy="-10" r="2" fill="white" />
<animateMotion dur="4s" repeatCount="indefinite" path="M50 -10 C55 80,45 150,50 400" />
<animate attributeName="opacity" from="1" to="0" dur="4s" repeatCount="indefinite" />
</g>
```

#### 3. 动画实现要点
- 使用`<animateMotion>`设置运动路径。
- 通过不同的`begin`时间错开雪花出现时机。
- 运动路径从顶部到达底部(400px距离)。

输出<svg>

 

Em seguida, ele gerará um efeito svg com um endereço de imagem de espaço reservado:

 

Substitua o endereço da imagem e pronto: https://www.aisharenet.com/wp-content/uploads/2025/01/4f7a57875d3d62c.png

 

Qual é o princípio?

 

Sites públicos e sites suportam um formato incrível chamado SVG, que é como uma pasta onde você pode empacotar imagens, efeitos etc. juntos. Por exemplo, aqui está a "Demonstração dinâmica do princípio do modelo grande".

 

E para o seguinte, também em SVG, embrulhado em 2 camadas

O código completo é o seguinte:

<svg viewBox="0 0 400 400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><image></image><g><circle cx="50" cy="-10" r="2" fill="white"></circle><animateMotion dur="4s" repeatCount="indefinite" path="M50 -10 C40 60,60 140,50 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="4s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="100" cy="-20" r="3" fill="white"></circle><animateMotion dur="5s" repeatCount="indefinite" path="M100 -20 C90 80,110 200,100 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="5s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="150" cy="-30" r="4" fill="white"></circle><animateMotion dur="3.5s" repeatCount="indefinite" path="M150 -30 C140 50,160 200,150 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="3.5s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="200" cy="-40" r="2" fill="white"></circle><animateMotion dur="4.5s" repeatCount="indefinite" path="M200 -40 C190 70,210 200,200 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="4.5s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="250" cy="-50" r="3" fill="white"></circle><animateMotion dur="5s" repeatCount="indefinite" path="M250 -50 C240 80,260 210,250 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="5s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="300" cy="-10" r="4" fill="white"></circle><animateMotion dur="4s" repeatCount="indefinite" path="M300 -10 C290 100,310 220,300 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="4s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="350" cy="-30" r="3" fill="white"></circle><animateMotion dur="3.8s" repeatCount="indefinite" path="M350 -30 C340 90,360 220,350 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="3.8s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="60" cy="-15" r="2" fill="white"></circle><animateMotion dur="4.2s" repeatCount="indefinite" path="M60 -15 C50 80,70 210,60 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="4.2s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="120" cy="-5" r="4" fill="white"></circle><animateMotion dur="4.5s" repeatCount="indefinite" path="M120 -5 C110 120,130 230,120 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="4.5s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="180" cy="-40" r="3" fill="white"></circle><animateMotion dur="5s" repeatCount="indefinite" path="M180 -40 C170 80,190 250,180 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="5s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="280" cy="-30" r="2" fill="white"></circle><animateMotion dur="4.3s" repeatCount="indefinite" path="M280 -30 C270 50,290 200,280 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="4.3s" repeatCount="indefinite"></animate></g><g><circle cx="330" cy="-50" r="4" fill="white"></circle><animateMotion dur="5.5s" repeatCount="indefinite" path="M330 -50 C320 120,340 220,330 400"></animateMotion><animate attributeName="opacity" values="0.6;0.8;0.2" dur="5.5s" repeatCount="indefinite"></animate></g></svg>

 

Use-o desta forma:

  • Primeiro, copie o código acima
  • Abra a página de edição pública e digite uma linha 1111
  • Abra o console do navegador (pressione F12 no Windows, Option+Command+I no Mac) e selecione a linha 1111
  • Cole o código e substitua a imagem pela imagem

 

 

Apresentações dinâmicas, como "Our Solar System", também podem ser geradas em um clique com o GLM-Zero.

 

O prompt usado é o seguinte

请帮我创建一个优雅的太阳系运行的 SVG 动画,要注意以下几点:
1. 画布要使用深邃的太空背景,让行星在正中央运行
2. 轨道和距离的处理:
- 从太阳向外,轨道间距要自然递增,不要太密也不要太疏
- 轨道用细线表示,要低调、优雅
- 最内圈行星离太阳大约 60 单位距离,最外圈约 250 单位
3. 行星的表现形式要生动:
- 太阳、地球、土星用对应的 emoji(☀️🌍🪐),让它们成为点睛之笔
- 其他行星用简单的圆点,颜色要符合行星特征(比如火星用#bc6038)
- 行星大小要符合比例,木星最大,水星最小
4. 动画要精致流畅:
- 运行速度要符合物理规律,离太阳越远转得越慢
- 所有动画必须无限循环且平滑,不能有任何跳跃感
- 从内到外大约是 3 秒到 15 秒的周期

Fonte original da palavra-chave:Geração de mapas de trajetória planetária usando "padrões de código" genéricos, no lugar de Artifacts/canva

 

Desbloqueie mais com a API

Atualmente, por meio da versão web do GLM-Zero, ainda há algumas restrições, como uma entrada máxima de 1.000 palavras e nenhum suporte para vários pensamentos profundos consecutivos.Muito mais flexível se você usar uma API. A documentação está aqui:

https://bigmodel.cn/dev/api/normal-model/glm-zero-preview

 

Por que o GLM-Zero

Ao contrário do GLM, que é oficialmente anunciado como sendo bom para problemas matemáticos, acho que esse modelo é mais adequado para a visualização de informações.

Há dois pontos principais aqui:Por um lado, o texto de saída é longo o suficiente, com capacidade para mais de 30.000 caracteres, o suficiente para conter mais informações.

 

Dois:Durante o processo de raciocínio, ele gera todo o código em sua totalidade e, em seguida, faz a iteração (o1 não faz). Como os seguintes

 

(dialeto) casar novamente

Também é preciso admitir que as demonstrações de SVG acima ainda são bastante precárias e só podem ser consideradas como uma exploração, assim como o Meio da jornada A primeira edição do.

No entanto, tenho certeza de que, à medida que os recursos de modelagem continuarem a melhorar e à medida que continuarmos a explorar, surgirão visualizações mais incríveis no futuro. E, para isso, continuarei a explorar, documentar e compartilhar.

Não pode ser reproduzido sem permissão:Chefe do Círculo de Compartilhamento de IA " Wisdom Spectrum Versão o1: Usando o GLM-Zero para adicionar efeitos de animação às imagens
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