Uthana - plataforma de geração de animação de personagens 3D com IA, descrição de texto ou vídeo de referência para gerar animação realista

O que é Uthana?

O Uthana é uma poderosa plataforma de geração de animação de personagens 3D com IA. Os usuários inserem descrições de texto, fazem upload de vídeos de referência ou pesquisam bibliotecas de movimentos, e a IA pode gerar rapidamente animações realistas e oferecer suporte à adaptação de modelos com qualquer estrutura óssea. A plataforma é equipada com vários recursos, como migração de estilo, integração de API, treinamento de modelos personalizados, etc., que podem atender às necessidades de diferentes usuários. O Uthana atende principalmente a animadores 3D, desenvolvedores de jogos e estúdios, o que pode melhorar significativamente a eficiência da criação e economizar tempo e energia. O Uthana tem uma ampla gama de cenários de aplicação, abrangendo desenvolvimento de jogos, produção de animação para cinema e televisão, personagens virtuais e personagens digitais e marketing, proporcionando uma experiência de produção de animação eficiente e conveniente para vários setores. O Uthana é usado em uma ampla gama de aplicações, incluindo desenvolvimento de jogos, produção de animação para cinema e televisão, personagens virtuais, personagens digitais e marketing, trazendo uma experiência de animação eficiente e conveniente para todos os setores.

Uthana - AI 3D 角色动画生成平台,文字描述或参考视频生成逼真动画

Principais recursos do Uthana

  • Animação de geração de textoInsira texto para descrever os movimentos do personagem e a IA pode gerar animações realistas.
  • Aplicativos de vídeo de referênciaCarregar um vídeo de referência e aplicar rapidamente a ação do vídeo ao personagem.
  • Pesquisa na biblioteca de açõesBiblioteca de movimentos com 10.000 movimentos e suporte para pesquisa dos movimentos desejados.
  • Adaptação da estrutura do esqueletoBaseado na tecnologia proprietária de dinâmica inversa, ele suporta a adaptação de qualquer estrutura óssea.
  • Formatos de saída flexíveisSuporte a vários formatos de saída para atender a diferentes fluxos de trabalho.
  • Ajuste da velocidade de reproduçãoSuporte para ajuste da velocidade de reprodução da animação para encontrar o ritmo ideal.
  • Ajuste da rotação ósseaAjuste da posição dos ossos do modelo com base na ferramenta do controle deslizante.
  • Clipes e downloadsSuporte para edição de clipes de animação e salvamento para download sem edição manual de quadros-chave.
  • migração de estiloEstilizar ações genéricas para que se ajustem a um estilo de projeto específico.
  • Integração de APISuporte para invocar os recursos de IA do Uthana diretamente em um ambiente de desenvolvimento ou jogo.

Endereço do site oficial do Uthana

Como usar o Uthana

  • Registro e login: Visite UthanaSite oficialpara concluir o registro e o login.
  • Seleção de um modelo de personagem::
    • Carregar modeloClique em "Upload Model" (Carregar modelo) e selecione seu arquivo de modelo de personagem 3D (compatível com vários formatos, como FBX, OBJ, etc.).
    • Seleção de um modelo predefinidoSelecione um modelo de personagem adequado na biblioteca de modelos predefinidos fornecida pela plataforma.
  • Geração de descrição de textoDigite uma descrição clara e concisa na caixa de texto, por exemplo, "O personagem está correndo para frente, rápido e com uma boa postura". A plataforma gerará uma animação com base na descrição.
  • Carregar um vídeo de referênciaClique em "Upload Reference Video" (Carregar vídeo de referência) e selecione um arquivo de vídeo que contenha os movimentos necessários (por exemplo, um vídeo de um personagem caminhando). A plataforma analisa automaticamente os movimentos do vídeo e os aplica ao modelo do personagem.
  • Pesquisar na biblioteca de açõesMoves Library (Biblioteca de Movimentos): Digite palavras-chave como "movimentos de combate", "movimentos de dança" etc. na caixa de pesquisa. Selecione os movimentos apropriados nos resultados da pesquisa e gere os movimentos como animações de personagens.
  • Ajuste de animaçãoAjuste da animação gerada, como o ajuste da velocidade de reprodução e o ajuste da rotação do osso.
  • Exportação e aplicação de animaçõesEscolha o formato de saída apropriado (por exemplo, FBX, OBJ, etc.) de acordo com suas necessidades. Clique em "Export Animation" (Exportar animação) para salvar o arquivo de animação gerado localmente. Ou importe-o para seu próprio software de modelagem 3D, mecanismo de jogos ou software de produção de filmes para posterior criação e aplicação.

Principais pontos fortes da Uthana

  • Criação eficienteGeração rápida de animações com base em descrições de texto, vídeos de referência ou pesquisas em bibliotecas de movimentos, reduzindo a edição manual de quadros-chave e economizando tempo e esforço.
  • adaptávelO modelo é compatível com qualquer estrutura óssea, o que é adequado para todos os tipos de personagens, e produz resultados em vários formatos, que podem ser perfeitamente integrados a diferentes fluxos de trabalho.
  • rico em recursosEle oferece diversas funções, como migração de estilo, integração de API e pesquisa de biblioteca de ações para atender a diferentes necessidades de criação.
  • fácil de usarInterface: A interface é simples, intuitiva e fácil de operar, adequada para iniciantes e profissionais sem treinamento complexo.
  • Suporte técnicoPlataforma de animação: Com base em algoritmos avançados de IA, ela gera animações de alta qualidade; a plataforma é continuamente atualizada e otimizada para fornecer serviços estáveis e confiáveis.
  • Ampla gama de aplicaçõesAplica-se ao desenvolvimento de jogos, produção de filmes e televisão, personagens virtuais e outras áreas para aumentar a eficiência e a competitividade do projeto.

Para quem é o Uthana

  • Animador 3DGeração rápida de protótipos animados para inspirar a criatividade, auxiliar na criação de projetos complexos e melhorar a eficiência do trabalho.
  • desenvolvedor de jogosAnimações de base de personagens: crie rapidamente animações de base de personagens para facilitar a otimização iterativa inicial, economize recursos e concentre-se no design principal do jogo.
  • Equipe de produção de filmes e TVGerar referências preliminares de design de animação para ajudar na comunicação criativa, aplicar diretamente à produção de curtas-metragens e aumentar a eficiência da produção.
  • Desenvolvedores de personagens virtuais e humanos digitaisGeração de movimentos realistas para personagens virtuais a fim de aumentar a expressividade, adequada para transmissões virtuais ao vivo, atendimento ao cliente e outros cenários.
  • Equipe de educação e treinamentoProduzir animações de ensino para ajudar os alunos a visualizar e entender os princípios de movimentos complexos e aprimorar o efeito de ensino interativo.
© declaração de direitos autorais

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