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Fórmulas matemáticas como instruções para desenhar uma criatura aquática misteriosa nadando em Claude

Fórmulas matemáticas como instruções para fazer Claude Gere animações incríveis que, com certeza, você ficará muito surpreso ao ver.

Desenho de uma criatura aquática misteriosa nadando em Claude com Maths Formula-1


Basta digitar a seguinte fórmula matemática no Claude:

a=(x,y,d=mag(k=x/8-12,e=y/8-9)**2/50)=>stroke(99+99/abs(k)*sin(t*4+e*e)**2,96).point((q=x/3+e+60+1/k+k/sin(e)*sin(d-t))*sin(c=d/4-t/8)+200,(q-y*d/9)*cos(c)+200)
t=0,draw=$=>{t||createCanvas(w=400,w);background(6);for(t+=PI/90,i=1e4;i--;)a(i%200,i/200<<2)}

Aguarde até que o código seja gerado. Se ele não for gerado, adicione um comando:

Please visualize it for me.

 

Gere uma referência de código (salve localmente como .html e abra):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/p5.js"></script>
<style>
body { margin: 0; display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100vh; background: #111; }
canvas { border: 1px solid #333; }
</style>
</head>
<body>
<script>
let t = 0;

function mag(k, e) {
return Math.sqrt(k * k + e * e);
}

function stroke(v, a) {
stroke(v, v, v, a);
}

function a(x, y) {
const k = x/8 - 12;
const e = y/8 - 9;
const d = mag(k, e)**2/50;

stroke(99 + 99/Math.abs(k) * Math.sin(t*4 + e*e)**2, 96);

const q = x/3 + e + 60 + 1/k + k/Math.sin(e)*Math.sin(d-t);
const c = d/4 - t/8;

point(
q * Math.sin(c) + 200,
(q - y*d/9) * Math.cos(c) + 200
);
}

function setup() {
createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
background(6);

for(let i = 0; i < 10000; i++) {
a(i % 200, Math.floor(i/200) * 4);
}

t += Math.PI/90;
}
</script>
</body>
</html>
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