CYAN.AI (Cyan Puppet Technology) : grand modèle de génération d'actions, plateforme d'IA pour générer des données d'action en 3D à partir de vidéos en 2D

Introduction générale

Cyanpuppets Technology (Cyanpuppets) est une entreprise leader dans le domaine de la technologie de l'IA qui se concentre sur la génération de données de mouvement en 3D à partir de vidéos en 2D grâce à des algorithmes de réseaux neuronaux convolutifs (CNN) et de réseaux neuronaux profonds (DNN). Son produit phare, la plateforme CYAN.AI, est capable de capturer les mouvements du visage, des expressions et du corps avec une grande précision, et s'applique à un large éventail de domaines tels que la production d'animations, le développement de jeux et les réseaux sociaux virtuels. La plateforme élimine la nécessité de porter un équipement complexe, prend en charge la capture de mouvements en temps réel avec une latence extrêmement faible et une grande précision, et est largement utilisée dans les secteurs de l'éducation, du divertissement, de la médecine et d'autres industries.

CYAN.AI(青色木偶科技):动作生成大模型,实现2D视频生成3D动作数据的AI平台

 

CYAN.AI(青色木偶科技):动作生成大模型,实现2D视频生成3D动作数据的AI平台

 

Liste des fonctions

  • Vidéo 2D pour générer des données de mouvement 3DL'utilisation d'algorithmes d'intelligence artificielle pour extraire les caractéristiques clés du mouvement humain à partir de vidéos en 2D afin de générer des données de mouvement en 3D d'une grande précision.
  • Capture de mouvements de haute précisionLa capture de 208 points clés, dont 140 points sur le visage, 21 points sur les doigts et 30 points sur les membres.
  • rendu en temps réelLa latence est aussi faible que 0,1 seconde pour une expérience de capture de mouvements en temps réel et sans heurts.
  • Compatibilité multiplateformeSupport Metahuman, Unreal Skeleton Asset, Daz, CC4, iClone, Unity avatar et d'autres systèmes de modèles osseux majeurs.
  • Exportation en un clicLa version française du logiciel : permet d'exporter en un clic les données FBX pour faciliter le post-traitement et l'application.
  • Calibrage automatiqueLes services d'aide à la décision : Ils reconnaissent automatiquement les personnes, les contextes et les obstacles, et s'adaptent à des environnements complexes.

 

Utiliser l'aide

Processus d'installation

  1. Télécharger le logicielPour télécharger le logiciel d'installation de la plateforme CYAN.AI, visitez le site officiel de Cyan Puppet Technology.
  2. Installation du logicielLancez le programme d'installation et suivez les instructions pour terminer l'installation.
  3. S'inscrire à un compteAprès avoir lancé le logiciel, enregistrez-vous et connectez-vous à votre compte.
  4. Configuration de l'appareilConnexion d'une caméra prise en charge ou d'une caméra industrielle pour la configuration de l'appareil.

Processus d'utilisation

  1. logiciel de démarrageOuvrez la plateforme CYAN.AI et sélectionnez "Nouveau projet".
  2. Importer une vidéoImportation de fichiers vidéo 2D dans le logiciel : le système reconnaîtra et traitera automatiquement le contenu vidéo.
  3. Paramètres de réglage: Réglez les paramètres de capture tels que la fréquence d'images, la résolution, etc. en fonction des besoins.
  4. Commencer à capturerCliquez sur le bouton "Start Capture" et le système générera des données de mouvement en 3D en temps réel.
  5. Exporter des donnéesUne fois la capture terminée, cliquez sur le bouton "One Click Export" pour exporter les données FBX générées vers un dossier local.

Fonctionnement détaillé

  • capture de visageLa capture d'expressions faciales très précises grâce à 140 points clés du visage pour la production sociale virtuelle et la production d'animations.
  • empreinte digitale: 21 points de contact avec les doigts pour capturer avec précision les mouvements de la main pour des scènes d'animation finement manipulées.
  • capture du corpsLe système d'analyse des mouvements de l'ordinateur : 30 points clés de membres pour capturer entièrement les mouvements humains pour le développement de jeux et l'analyse des mouvements.
  • Calibrage automatiqueLe système identifie et découpe automatiquement les personnes, les arrière-plans et les obstacles, s'adapte aux environnements complexes et garantit la précision de la capture.
  • Compatibilité multiplateformeSupport pour la modélisation générale des systèmes squelettiques pour une intégration facile avec d'autres logiciels et plates-formes.
  • rendu en temps réelLes systèmes de capture de mouvements en temps réel : une latence aussi faible que 0,1 seconde pour offrir une expérience fluide de capture de mouvements en temps réel pour les scénarios d'interaction en temps réel et de diffusion en direct.
© déclaration de droits d'auteur
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