Numéro 1 du palmarès quotidien pour la deuxième fois en 30 jours, des millions d'expositions sur Reddit, l'histoire d'un démarrage à froid efficace pour les outils d'IA à l'étranger.

Aujourd'hui, je souhaite partager une histoire vraie et passionnante de démarrage à froid qui s'est déroulée de la manière suivante :

Je me promenais sur YouTube l'autre jour et je suis tombé sur une vidéo du blogueur LearnWire, spécialiste des logiciels, intitulée THIS NEW AI TOOL CRUSHES (Ce nouvel outil d'intelligence artificielle écrase les autres). Adorable Pour la création d'applications (Ce nouvel outil d'IA écrase l'aimable lorsqu'il s'agit de créer des applications)

Un gars sympa !

Lovable n'est-il pas un outil de programmation d'IA open source qui a été très populaire l'année dernière ? Il a été mis en ligne sur Github en moins de deux semaines, a obtenu 30 000 étoiles et a levé 6,8 millions d'euros lors de son tour de table de pré-amorçage. Et il a été écrasé ? Jetez un coup d'œil...

Ooh, ce n'est pas Trickle Oui, oui.

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La vidéo montre également le blogueur en train de parler avec lyrisme de Trickle :

"Trickle est une plateforme émergente et personne ne connaît le produit, mais il est en fait plus facile à utiliser que d'autres outils de ce type et ne soutient pas la comparaison avec les grands noms.

"L'outil d'IA que j'ai payé n'est pas aussi performant que ce que génère la version gratuite de Trickle.

...

Qui est Trickle ?

Nos vieux amis, qui ont eu une récolte complète de listings Product Hunt l'année dernière, sont également venus partager leur cheminement mental : "Listing is Cash ! Comment les équipes chinoises peuvent tirer parti du trafic naturel pour réaliser des lancements à froid à l'étranger... Product Hunt Pick 21".

Je n'avais pas réalisé que Trickle était passé du statut d'"outil de capture d'écran AI" à celui d'"outil de création d'applications AI", et j'ai donc contacté Jarod, le fondateur de Trickle, pour discuter avec lui.

Ce chat est très intéressant !

Les chiffres parlent d'eux-mêmes : Trickle est sur le marché depuis un mois seulement et a déjà atteint un MRR à cinq chiffres sans aucune dépense de marketing ; il est devenu viral à deux reprises dans les médias sociaux étrangers, l'un de ses posts sur Reddit ayant dépassé le million de vues en 48 heures seulement !

(Oui, le blogueur précédent est un self-made-man, tout comme moi 🤣)

Avec la permission de Jarod, je n'ai pas pu résister à l'envie de partager avec vous cette incroyable histoire de transformation !

 

L'histoire de la transformation de Trickle - La troisième roue du carrosse

Après le petit succès de l'outil de capture d'écran AI l'année dernière, Jarod souhaite créer davantage d'applications AI et a de nombreuses idées de produits internes qui attendent d'être développées. Ce qui est différent cette fois-ci, c'est que Jarod a décidé de "construire une roue" en premier, car il était trop inefficace de demander aux ingénieurs de se frotter les mains l'un après l'autre.

(Avant cela, l'équipe a construit deux "roues", un outil pour configurer visuellement les agents d'intelligence artificielle et un outil de texte enrichi comme Coda).

En octobre dernier, voir Claude La capacité de codage de la version 3.5 s'est tellement améliorée que Jarod a immédiatement commencé à construire la troisième roue, qui est le prototype de la forme actuelle du produit - elle peut générer des applications directement à travers Prompt de bout en bout, résolvant ainsi les problèmes de codage et d'hébergement en même temps.

À l'origine, l'équipe n'était pas favorable aux outils à code faible ou nul en soi, car elle pensait que l'utilisateur moyen n'avait pas vraiment besoin de créer des applications, mais cette "troisième roue du carrosse" a fait changer d'avis Jarod : ce n'est pas qu'il n'y avait pas de besoin, c'est simplement que les barrières n'étaient pas assez basses pour permettre de créer des applications, même si le produit précédent prétendait être à code nul !

Après la naissance de la "troisième roue", nous avons été surpris de constater que de nombreux collègues de l'équipe l'utilisaient activement, qu'ils soient front-end ou designers, et même des étudiants en finance ont construit une application mobile avec elle ! Jarod s'est alors rendu compte qu'il ne s'agissait pas seulement d'une roue à usage interne, mais aussi d'une bonne opportunité de produit !

 

Résultats surprenants de l'opération éclair de 30 jours

Productivité ! Dites-le et faites-le !

Le 18 décembre, la première version du produit est enfin achevée après que l'équipe enthousiaste soit restée éveillée toute la nuit pour la énième fois, mais à ce moment-là, Jarod n'aurait jamais pu imaginer le nombre de "surprises et de frayeurs" qu'ils allaient devoir affronter au cours du mois suivant.

 

Jour 1 : Sprint jusqu'à la première place du tableau quotidien de Product Hunt

L'une des leçons les plus importantes que l'on apprend en travaillant sur des produits étrangers est qu'il ne faut pas "se retenir", mais qu'il faut mettre en service dès que possible et obtenir les réactions des clients, ce que Jarod, un vétéran du jeu, a naturellement très bien compris. Le 25 décembre, deux semaines de vacances de Noël étaient sur le point de commencer à l'étranger, ce qui laissait peu de temps à l'équipe chinoise ! Jarod a décidé de lancer le produit sur Product Hunt dès le premier jour de lancement.

Heureusement, l'équipe connaissait bien Launch, et il a atteint la première place des charts quotidiens le jour de son lancement.

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Deuxième jour de lancement : Reddit explose, les serveurs ne tiennent qu'à un fil

De même que le concept du produit est de permettre à un plus grand nombre de personnes de faire plus d'applications, après la sortie du produit, l'équipe s'est mise en mode "tout le monde sur le pont", et bien sûr, il y a eu une explosion !

Il s'agit d'un jeu web minimaliste dont la construction n'a pris qu'une heure. L'utilisateur doit trouver, dans un tableau de carrés, un carré de couleur différente des autres, la difficulté augmentant à chaque niveau. La difficulté augmente à chaque niveau. Il y a également un tableau de classement mondial dans le coin supérieur gauche de la page.

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(Pour ceux d'entre vous qui ont l'œil vif, Donald Trump, l'actuel numéro un, a franchi plus de 30 000 niveaux, il semble donc que vous deviez vous aussi jouer un peu avant l'inauguration 🐶).

Le jeu a été publié sur Reddit et a connu un succès immédiat, avec plus d'un million de vues en 48 heures, faisant presque exploser les serveurs de Trickle. Apparemment, il a également généré un trafic important sur le site officiel du produit.

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Jour 9 en ligne : les utilisateurs bloquent la porte pour donner de l'argent

Le produit de Trickle est basé sur un abonnement, la version Pro étant vendue au prix de 20 dollars par mois, ce qui inclut 120 messages et 3 pages hébergées par Trickle. Le 27 décembre, neuvième jour du lancement du produit, un grand nombre de joueurs invétérés avaient épuisé leurs crédits dans la version Pro, et de nombreux utilisateurs ont envoyé un courrier électronique à Trickle pour lui demander de l'argent supplémentaire afin d'améliorer leurs forfaits.

Face aux utilisateurs qui bloquaient la porte pour payer, les étudiants en R&D ont fait des heures supplémentaires pour modifier le module de tarification, résoudre rapidement de nombreux problèmes de nivellement, lancer la version Premium à 50 $, mettre en rayon des packs de carburant supplémentaires et réparer avec succès le bogue majeur "Kryptonite sans porte". Le bug majeur "pas de porte vers la kryptonite" a été corrigé avec succès.

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Jour 13 : Les sous-produits enflamment à nouveau les médias sociaux, les graphiques journaliers de PH sont un double succès !

A la fin du mois, les étrangers partent en vacances, mais l'équipe Trickle ne reste pas inactive et continue à "travailler" !

C'est alors qu'est née une nouvelle application : FirstVersion.

C'est un site nostalgique au contenu très simple, qui contient les premières versions des sites web de plusieurs entreprises super géantes telles que Google, Twitter, Ebay, Youtube, Airbnb et bien d'autres. Bien entendu, il contient également la première version de Product Hunt lors de son lancement en 2013.

 

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Selon le théorème de la vérité des aliments froids, FirstVersion a suscité de nombreuses discussions dans les médias sociaux dès sa mise en ligne, avec des utilisateurs à la fin de l'année qui brûlaient de nostalgie et même d'impatience. Ryan Hoover, fondateur de Product Hunt répondre en chantant Site officiel de Product HuntTous ont pris l'initiative de retweeter "FirstVirsion" !

 

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Sans surprise, le gadget a également obtenu le dernier numéro un quotidien pour l'année 2024.

 

Jour 28 : Accueillir des "réfugiés" sympathiques

Le 15 janvier, Jarod a soudainement découvert que de nombreux utilisateurs migraient leurs domaines et sites web de Wix, Webflow et autres grandes plateformes de construction de sites web vers Trickle, ce qui a rendu l'équipe très heureuse - dans la plupart des cas, le coût de la migration d'un site web est très élevé, et la migration positive des utilisateurs était une preuve de l'énorme amélioration de leur expérience. Trickle a fait une énorme différence dans leur expérience.

 

Bilan et réflexion d'après-match

Il s'agit en fait d'une histoire de démarrage à froid avec des débuffs empilés.

Au cours du mois qui a suivi la sortie officielle de Trickle, le produit a obtenu les résultats suivants :

  • Revenu à 5 chiffres le premier mois
  • Les utilisateurs payants ont déboursé en moyenne 35 dollars au cours du premier mois, les plus gros ayant payé plus de 500 dollars (ainsi que des dizaines d'heures d'utilisation).
  • Taux de conversion des UV à l'enregistrement 40%, taux de conversion de l'enregistrement au paiement 4%
  • Deux fois numéro 1 dans le palmarès quotidien de Product Hunt
  • Color Find, le jeu dérivé généré par Trickle, a explosé sur Reddit (des millions de vues en 48 heures).
  • Utilisateurs établis de boulon et Lovable à Trickle, ainsi que les utilisateurs qui migrent vers Trickle à partir de constructeurs de génération précédente tels que Wix et Webflow.
  • L'article sur le cas d'utilisation du produit sur le site web officiel a déjà eu un effet SEO et a commencé à attirer du trafic naturel.https://www.trickle.so/blog/viral-game-built-with-trickle

 

Et tout cela a été réalisé avec beaucoup de debuffs empilés au pire moment possible :

  • Les vacances de Noël ont eu un impact sur la distribution secondaire (Newsletter, KOLs étaient en congé, ce qui a eu pour effet d'étouffer la distribution secondaire de la PH).
  • Le jour suivant la fin du développement, il est trop tard pour optimiser l'UX et l'onboarding.
  • Product Hunt hit list un jour pour se préparer, zéro échauffement
  • Aucun investissement marketing : en raison du manque de préparation et de budget, Trickle n'a investi dans aucun marketing au cours de ce mois, tous les utilisateurs provenant du trafic naturel.

 

Il ne fait aucun doute que le nouveau produit Trickle a fait un premier pas solide contre toute attente. L'équipe sait que Trickle a encore beaucoup de travail à faire, et il est bon de savoir qu'au cours du mois dernier, Trickle a accumulé de nombreux retours d'utilisateurs et s'est fixé un objectif clair en matière d'itération. D'autre part, après la validation initiale du PMF par Trickle, la prochaine phase de croissance du produit est également une priorité absolue, et nous investirons davantage de ressources dans la phase suivante.

Je n'ai pas pu m'empêcher de ressentir de l'émotion après avoir entendu cette merveilleuse histoire d'un départ à froid :

Le cœur du PLG, c'est vraiment le produit, suivi de la croissance !

Depuis de nombreuses années, Jarod réfléchit à la manière dont la nouvelle génération de produits d'intelligence artificielle peut exploiter pleinement les avantages de l'intelligence artificielle native et apporter une meilleure valeur ajoutée aux utilisateurs. La réponse devient de plus en plus claire dans la "bataille" de ce mois-ci :

 

Problèmes rencontrés avec les outils traditionnels

Vous rappelez-vous combien il était difficile de créer des pages frontales il y a une dizaine d'années ? Il fallait apprendre le HTML, le CSS ou passer beaucoup de temps à maîtriser WordPress. Plus tard, Wix et Webflow ont rendu le processus un peu plus facile, mais la courbe d'apprentissage restait relativement raide. Ces outils seront-ils encore suffisamment performants pour être utilisés en 2025 ?

Les outils actuels de création de sites web, qu'il s'agisse de WordPress, Webflow ou Wix, laissent les utilisateurs dans un paradoxe :Les produits qui prétendent faciliter la création de sites web créent de nouvelles complexités dans leur utilisation.D'une part, il y a le problème du coût de l'apprentissage et, d'autre part, il y a la limitation de la liberté de création. Ces outils reviennent à donner à l'utilisateur un couteau suisse : la fonctionnalité est complète, mais le fait de devoir se rappeler à quoi sert chaque lame et comment l'utiliser complique quelque peu les tâches simples.

 

Trickle veut changer le paradigme du développement de sites et d'applications web

Personne ne connaît mieux son entreprise que ses utilisateursLes méthodes de développement traditionnelles nécessitent souvent d'expliquer constamment ses idées aux concepteurs et aux développeurs, et dans ce processus de traduction, beaucoup de détails et de vision sont souvent perdus.

Trickle espère révolutionner cette situation en jouant un rôle d'équipe à part entière, avec une compréhension approfondie des objectifs commerciaux et de la pensée conceptuelle, de sorte que les utilisateurs n'aient pas besoin de traduire leurs idées, mais simplement d'exprimer leurs objectifs et leurs besoins en langage naturel, et Trickle les transformera avec précision en réalité.

De la conception du design à la mise en œuvre du code, de la conception de la base de données au développement de la logique commerciale, des détails de l'interface utilisateur au déploiement et à la maintenance, Trickle tente de redéfinir le processus de développement de sites web et d'applications frontales d'une nouvelle manière. Il ne s'agit plus de simplement glisser et déposer des composants ou d'appliquer des modèles, mais de comprendre et de réaliser véritablement l'intention de l'entreprise.

  1. Les utilisateurs décrivent leurs besoins en langage naturel
  2. L'IA comprend les pensées de l'utilisateur et génère automatiquement du code
  3. Un système de conception intelligent garantit un site web magnifique avec un texte attrayant.
  4. Base de données automatisée et traitement de l'arrière-guichet
  5. Publication d'un site web en un clic

 

L'heure du changement a sonné

Lorsque nous examinons l'approche actuelle du développement web, une question évidente se pose : pourquoi continuons-nous à investir autant de temps dans l'apprentissage et la maintenance des outils traditionnels ? Chaque plateforme, qu'il s'agisse de WordPress, Webflow ou Wix, exige des utilisateurs qu'ils maîtrisent leurs propres méthodes d'utilisation, et cette connaissance n'est souvent pas universelle. À une époque où la vitesse de la créativité et de l'innovation est primordiale, nous ne devrions pas perdre notre temps à apprendre les outils eux-mêmes.

Les véritables avancées technologiques devraient permettre de réduire les obstacles qui empêchent les gens d'atteindre leurs objectifs, et non de créer de nouveaux fardeaux d'apprentissage.Le paradigme de développement de nouvelle génération basé sur l'IA constitue une étape révolutionnaire dans cette direction : les utilisateurs expriment les besoins et les objectifs de l'entreprise directement en langage naturel, et l'IA peut fournir des résultats tout à fait remarquables. Il ne s'agit pas seulement d'un gain d'efficacité, mais d'un changement d'état d'esprit. Par rapport à l'approche traditionnelle, laCe paradigme peut conduire à une augmentation de 10 fois ou plus de l'efficacité. Et si l'utilisateur est prêt à consacrer un peu de temps à l'apprentissage de la technique des mots-clés, il peut en tirer un avantage supplémentaire de 3 à 4 fois.

Il ne s'agit pas seulement d'efficacité, il s'agit de savoir comment mettre la technologie au service des objectifs créatifs et commerciaux des utilisateurs. Une nouvelle génération de paradigmes de développement web redéfinit le domaine en nous permettant de nous concentrer sur ce qui compte le plus : la réalisation de nos idées et de nos objectifs. La technologie ne doit pas être un obstacle, elle doit être un catalyseur.

Le Slogan de Trickle explique également bien leur vision :

Trickle - Votre agent commercial

Trickle est une plateforme tout-en-un qui permet aux PME, aux créateurs et aux propriétaires d'entreprises secondaires de créer, de lancer et de gérer facilement des applications web, des pages d'atterrissage, des jeux, des formulaires et bien plus encore, tous pilotés par l'IA. Trickle est une plateforme tout-en-un qui permet aux PME, aux créateurs et aux propriétaires de petites entreprises de créer, de lancer et de gérer facilement des applications web, des pages d'atterrissage, des jeux, des formulaires et bien plus encore.

D'ailleurs, leur site officiel est : trickle.so

N'hésitez pas à l'essayer !

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