Vibe Draw: una herramienta creativa para convertir bocetos a mano en modelos 3D
Últimos recursos sobre IAPublicado hace 5 meses Círculo de intercambio de inteligencia artificial 12.1K 00
Introducción general
Vibe Draw es un proyecto de código abierto desarrollado por la Martin. Sit se desarrolló para permitir a los usuarios convertir bocetos dibujados a mano en bonitos modelos 3D. El objetivo de la herramienta es sencillo: facilitar el modelado 3D a cualquiera, sin necesidad de conocimientos artísticos avanzados ni software complejo. Utiliza la inteligencia artificial para convertir incluso los bocetos más toscos en activos digitales 3D utilizables. El proyecto tiene 410 estrellas y 63 bifurcaciones en GitHub, lo que indica su popularidad. Vibe Draw es adecuado para diseñadores, desarrolladores o entusiastas creativos, y los modelos resultantes pueden exportarse en un formato estándar para su uso con otras herramientas.

Lista de funciones
- Convierta rápidamente bocetos dibujados a mano en modelos 3D.
- Admite la exportación con un solo clic de archivos de formato estándar (p. ej.
.glTF
). - Utilizar técnicas de inteligencia artificial para rebajar el umbral técnico de la modelización.
- Se proporciona código fuente abierto para que los usuarios puedan personalizar o mejorar la funcionalidad.
- Admite múltiples formatos de entrada, como imágenes o escaneados a mano.
Utilizar la ayuda
Vibe Draw es un proyecto de código abierto basado en GitHub, su uso requiere algunos conocimientos básicos de funcionamiento del ordenador. A continuación se detalla cómo instalar y utilizar , para que pueda empezar rápidamente.
Proceso de instalación
- Preparar el entorno
Antes de utilizar Vibe Draw, asegúrese de tener instaladas las siguientes herramientas en su ordenador:- Git: Se utiliza para descargar el código. Si no, los usuarios de Windows pueden descargarlo en https://git-scm.com/, y los usuarios de Mac pueden descargarlo con un terminal escribiendo
brew install git
. - Python: Versión recomendada 3.8 o superior, descargar e instalar desde https://www.python.org/.
- Docker(Opcional): Si desea ejecutarlo en un contenedor, descárguelo de https://www.docker.com/.
- Git: Se utiliza para descargar el código. Si no, los usuarios de Windows pueden descargarlo en https://git-scm.com/, y los usuarios de Mac pueden descargarlo con un terminal escribiendo
- Descargar el código del proyecto
Abra un terminal (CMD o PowerShell para Windows, Terminal para Mac) e introduzca el siguiente comando:
git clone https://github.com/martin226/vibe-draw.git
Una vez finalizada la descarga, vaya a la carpeta del proyecto:
cd vibe-draw
- Instalación de dependencias
El proyecto requiere algunas librerías Python. Una vez en la carpeta, ejecútelo:
pip install -r requirements.txt
Si utiliza Docker, ejecute el siguiente comando para construir el contenedor:
docker build -t vibe-draw:latest .
- Inicio de los servicios de back-end
El proyecto se divide en un front-end y un back-end, siendo el back-end el que se encarga de las funciones básicas de bocetado a 3D. Entrada al final:
python backend/run.py
Si utiliza Docker, inicie el contenedor:
docker run -p 8000:8000 vibe-draw:latest
- Acceso a la interfaz front-end
Actualmente, la parte de front-end de Vibe Draw puede tener que ejecutarse manualmente o visitar la demo en línea. Consulte la página de GitHubREADME.md
para confirmar si hay instrucciones de inicio del front-end. Si no es así, puede probar la funcionalidad directamente con la API de backend.
Funcionamiento de las funciones principales
1. Cargar bocetos y generar modelos 3D
- mover::
- Prepara un boceto dibujado a mano (en papel y fotografiado, o con una herramienta digital).
- Si existe una interfaz frontal, abra su navegador y vaya a la dirección local (por ejemplo
http://localhost:8000
), haga clic en el botón Cargar y seleccione la imagen. - Si utiliza la API backend, envíe una solicitud POST a la dirección
/api/generate
con archivos de imagen adjuntos (véanse los parámetros específicos en la secciónbackend/app/api
(el código de la carpeta). - al finalEl sistema muestra una vista previa del modelo 3D transcurridos entre unos segundos y unos minutos (en función de la complejidad de la imagen).
2. Exportación de modelos 3D
- mover::
- Después de generar el modelo, habrá un botón "Exportar" en la interfaz del front-end.
.glTF
Guardar formato. - Si utiliza la API, llame a
/api/export
para descargar el archivo devuelto. - utilice: Exportado
.glTF
Los archivos pueden abrirse con Blender, Unity, etc. para su posterior edición o uso.
3. Funciones personalizadas
- mover::
- espectáculo (una entrada)
backend/core
para encontrar el código central para la generación de modelos. - Modifique los parámetros según sea necesario, por ejemplo, ajuste la resolución del modelo u optimice el algoritmo.
- Guarde y reinicie el servicio para probar el nuevo efecto.
- llamar la atención sobre algo: Se requiere un poco de Python y modelado de IA, y hay comunidades en GitHub donde puedes pedir ayuda.
advertencia
- Asegúrese de que la red es suave, algunas características pueden necesitar ser descargado en línea modelo de pesos.
- Si te encuentras con un error, comprueba el registro de salida del terminal o haz una pregunta en la página de problemas de GitHub.
- El proyecto está todavía en desarrollo, puede haber errores en la funcionalidad, le sugerimos que preste atención a la actualización.
Con estos pasos, podrá convertir bocetos en modelos 3D con Vibe Draw. Es sencillo, pero potente, y especialmente adecuado para la creación rápida de prototipos.
escenario de aplicación
- Modelado rápido para diseñadores
Un diseñador de productos esboza nuevos muebles, genera un modelo 3D con Vibe Draw y lo importa al software de diseño para ajustar los detalles, lo que ahorra tiempo de modelado manual. - Prototipos para desarrolladores de juegos
Los desarrolladores de juegos dibujan a mano bocetos de personajes monstruosos, los cargan en Vibe Draw, generan modelos y luego los importan directamente a Unity para probar rápidamente los efectos del juego. - Los estudiantes aprenden diseño 3D
Los estudiantes de arte utilizan Vibe Draw para convertir los bocetos de los trabajos de clase en creaciones en 3D que pueden presentar a sus profesores o enseñar a sus compañeros sin tener que aprender complicados programas informáticos.
CONTROL DE CALIDAD
- ¿Vibe Draw es gratuito?
Sí, es un proyecto de código abierto en GitHub que cualquiera puede descargar y utilizar gratuitamente. Sin embargo, es posible que necesites recursos informáticos propios para ejecutarlo. - No sé programar, ¿funcionará?
Sí, pero hay que seguir los pasos de instalación. Será más fácil empezar si hay una interfaz frontal. Si no sabes programar, te recomendamos que un amigo te ayude a configurarlo. - ¿Qué tipos de bocetos son compatibles?
Actualmente se admiten bocetos lineales sencillos, como contornos de objetos o formas básicas. Los dibujos complejos en color pueden no funcionar bien, por lo que se recomienda probar primero con bocetos lineales en blanco y negro. - ¿Cuánto se tarda en generar un modelo?
Entre unos segundos y unos minutos, dependiendo de los detalles del boceto y del rendimiento del ordenador. Las formas simples son más rápidas, los patrones complejos pueden ser ligeramente más lentos.
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