Vibe Draw: una herramienta creativa para convertir bocetos a mano en modelos 3D

Introducción general

Vibe Draw es un proyecto de código abierto desarrollado por la Martin. Sit se desarrolló para permitir a los usuarios convertir bocetos dibujados a mano en bonitos modelos 3D. El objetivo de la herramienta es sencillo: facilitar el modelado 3D a cualquiera, sin necesidad de conocimientos artísticos avanzados ni software complejo. Utiliza la inteligencia artificial para convertir incluso los bocetos más toscos en activos digitales 3D utilizables. El proyecto tiene 410 estrellas y 63 bifurcaciones en GitHub, lo que indica su popularidad. Vibe Draw es adecuado para diseñadores, desarrolladores o entusiastas creativos, y los modelos resultantes pueden exportarse en un formato estándar para su uso con otras herramientas.

Vibe Draw:将手绘草图转化为3D模型的创意工具

 

Lista de funciones

  • Convierta rápidamente bocetos dibujados a mano en modelos 3D.
  • Admite la exportación con un solo clic de archivos de formato estándar (p. ej. .glTF).
  • Utilizar técnicas de inteligencia artificial para rebajar el umbral técnico de la modelización.
  • Se proporciona código fuente abierto para que los usuarios puedan personalizar o mejorar la funcionalidad.
  • Admite múltiples formatos de entrada, como imágenes o escaneados a mano.

 

Utilizar la ayuda

Vibe Draw es un proyecto de código abierto basado en GitHub, su uso requiere algunos conocimientos básicos de funcionamiento del ordenador. A continuación se detalla cómo instalar y utilizar , para que pueda empezar rápidamente.

Proceso de instalación

  1. Preparar el entorno
    Antes de utilizar Vibe Draw, asegúrese de tener instaladas las siguientes herramientas en su ordenador:

    • Git: Se utiliza para descargar el código. Si no, los usuarios de Windows pueden descargarlo en https://git-scm.com/, y los usuarios de Mac pueden descargarlo con un terminal escribiendo brew install git.
    • Python: Versión recomendada 3.8 o superior, descargar e instalar desde https://www.python.org/.
    • Docker(Opcional): Si desea ejecutarlo en un contenedor, descárguelo de https://www.docker.com/.
  2. Descargar el código del proyecto
    Abra un terminal (CMD o PowerShell para Windows, Terminal para Mac) e introduzca el siguiente comando:
git clone https://github.com/martin226/vibe-draw.git

Una vez finalizada la descarga, vaya a la carpeta del proyecto:

cd vibe-draw
  1. Instalación de dependencias
    El proyecto requiere algunas librerías Python. Una vez en la carpeta, ejecútelo:
pip install -r requirements.txt

Si utiliza Docker, ejecute el siguiente comando para construir el contenedor:

docker build -t vibe-draw:latest .
  1. Inicio de los servicios de back-end
    El proyecto se divide en un front-end y un back-end, siendo el back-end el que se encarga de las funciones básicas de bocetado a 3D. Entrada al final:
python backend/run.py

Si utiliza Docker, inicie el contenedor:

docker run -p 8000:8000 vibe-draw:latest
  1. Acceso a la interfaz front-end
    Actualmente, la parte de front-end de Vibe Draw puede tener que ejecutarse manualmente o visitar la demo en línea. Consulte la página de GitHub README.md para confirmar si hay instrucciones de inicio del front-end. Si no es así, puede probar la funcionalidad directamente con la API de backend.

Funcionamiento de las funciones principales

1. Cargar bocetos y generar modelos 3D

  • mover::
  • Prepara un boceto dibujado a mano (en papel y fotografiado, o con una herramienta digital).
  • Si existe una interfaz frontal, abra su navegador y vaya a la dirección local (por ejemplo http://localhost:8000), haga clic en el botón Cargar y seleccione la imagen.
  • Si utiliza la API backend, envíe una solicitud POST a la dirección /api/generate con archivos de imagen adjuntos (véanse los parámetros específicos en la sección backend/app/api (el código de la carpeta).
  • al finalEl sistema muestra una vista previa del modelo 3D transcurridos entre unos segundos y unos minutos (en función de la complejidad de la imagen).

2. Exportación de modelos 3D

  • mover::
  • Después de generar el modelo, habrá un botón "Exportar" en la interfaz del front-end. .glTF Guardar formato.
  • Si utiliza la API, llame a /api/export para descargar el archivo devuelto.
  • utilice: Exportado .glTF Los archivos pueden abrirse con Blender, Unity, etc. para su posterior edición o uso.

3. Funciones personalizadas

  • mover::
  • espectáculo (una entrada) backend/core para encontrar el código central para la generación de modelos.
  • Modifique los parámetros según sea necesario, por ejemplo, ajuste la resolución del modelo u optimice el algoritmo.
  • Guarde y reinicie el servicio para probar el nuevo efecto.
  • llamar la atención sobre algo: Se requiere un poco de Python y modelado de IA, y hay comunidades en GitHub donde puedes pedir ayuda.

advertencia

  • Asegúrese de que la red es suave, algunas características pueden necesitar ser descargado en línea modelo de pesos.
  • Si te encuentras con un error, comprueba el registro de salida del terminal o haz una pregunta en la página de problemas de GitHub.
  • El proyecto está todavía en desarrollo, puede haber errores en la funcionalidad, le sugerimos que preste atención a la actualización.

Con estos pasos, podrá convertir bocetos en modelos 3D con Vibe Draw. Es sencillo, pero potente, y especialmente adecuado para la creación rápida de prototipos.

 

escenario de aplicación

  1. Modelado rápido para diseñadores
    Un diseñador de productos esboza nuevos muebles, genera un modelo 3D con Vibe Draw y lo importa al software de diseño para ajustar los detalles, lo que ahorra tiempo de modelado manual.
  2. Prototipos para desarrolladores de juegos
    Los desarrolladores de juegos dibujan a mano bocetos de personajes monstruosos, los cargan en Vibe Draw, generan modelos y luego los importan directamente a Unity para probar rápidamente los efectos del juego.
  3. Los estudiantes aprenden diseño 3D
    Los estudiantes de arte utilizan Vibe Draw para convertir los bocetos de los trabajos de clase en creaciones en 3D que pueden presentar a sus profesores o enseñar a sus compañeros sin tener que aprender complicados programas informáticos.

 

CONTROL DE CALIDAD

  1. ¿Vibe Draw es gratuito?
    Sí, es un proyecto de código abierto en GitHub que cualquiera puede descargar y utilizar gratuitamente. Sin embargo, es posible que necesites recursos informáticos propios para ejecutarlo.
  2. No sé programar, ¿funcionará?
    Sí, pero hay que seguir los pasos de instalación. Será más fácil empezar si hay una interfaz frontal. Si no sabes programar, te recomendamos que un amigo te ayude a configurarlo.
  3. ¿Qué tipos de bocetos son compatibles?
    Actualmente se admiten bocetos lineales sencillos, como contornos de objetos o formas básicas. Los dibujos complejos en color pueden no funcionar bien, por lo que se recomienda probar primero con bocetos lineales en blanco y negro.
  4. ¿Cuánto se tarda en generar un modelo?
    Entre unos segundos y unos minutos, dependiendo de los detalles del boceto y del rendimiento del ordenador. Las formas simples son más rápidas, los patrones complejos pueden ser ligeramente más lentos.
© declaración de copyright

Artículos relacionados

Sin comentarios

Debe iniciar sesión para participar en los comentarios.
Acceder ahora
ninguno
Sin comentarios...