CYAN.AI (Cyan Puppet Technology): gran modelo generador de acciones, plataforma de IA para generar datos de acciones en 3D a partir de vídeos en 2D.
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Introducción general
Cyanpuppets Technology (Cyanpuppets) es una empresa líder en tecnología de IA centrada en la generación de datos de movimiento 3D a partir de vídeos 2D mediante algoritmos de redes neuronales convolucionales (CNN) y redes neuronales profundas (DNN). Su principal producto, la plataforma CYAN.AI, es capaz de capturar movimientos faciales, de expresión y corporales con gran precisión, y es aplicable a una amplia gama de campos como la producción de animación, el desarrollo de juegos y las redes sociales virtuales. La plataforma elimina la necesidad de llevar equipos complejos, admite la captura de movimientos en tiempo real con una latencia extremadamente baja y una gran precisión, y se utiliza ampliamente en los sectores de la educación, el entretenimiento, la medicina y otros.


Lista de funciones
- Vídeo 2D para generar datos de movimiento 3DAplicación de algoritmos de IA para extraer características clave del movimiento humano a partir de vídeos en 2D y generar datos de movimiento en 3D de gran precisión.
- Captura de movimiento de alta precisiónCaptura 208 puntos clave, incluidos 140 puntos en la cara, 21 puntos en los dedos y 30 puntos en las extremidades.
- renderizado en tiempo realLogre una latencia de tan sólo 0,1 segundos para disfrutar de una experiencia de captura de movimiento fluida en tiempo real.
- Compatibilidad multiplataforma: Soporta Metahuman, Unreal Skeleton Asset, Daz, CC4, iClone, Unity avatar y otros sistemas de huesos de modelos principales.
- Exportación con un clic: Admite la exportación de datos FBX con un solo clic para facilitar el posprocesamiento y la aplicación.
- Calibrado automático: Reconoce y atraviesa automáticamente personas, entornos y obstáculos para adaptarse a entornos complejos.
Utilizar la ayuda
Proceso de instalación
- Descargar softwareVisite el sitio web oficial de Cyan Puppet Technology para descargar el paquete de instalación de la plataforma CYAN.AI.
- Instalación del softwareEjecute el paquete de instalación y siga las instrucciones para completar la instalación.
- Registrar una cuentaDespués de iniciar el software, regístrese e inicie sesión en su cuenta.
- Configurar el dispositivo: Conecte una cámara compatible o una cámara industrial para la configuración del dispositivo.
Proceso de utilización
- software de inicioAbra la plataforma CYAN.AI y seleccione "Nuevo proyecto".
- Importar vídeoImportar archivos de vídeo 2D al software: el sistema reconocerá y procesará automáticamente el contenido de vídeo.
- Parámetros de ajusteAjuste los parámetros de captura, como la frecuencia de imagen, la resolución, etc., según sea necesario.
- Empezar a capturarPulse el botón "Iniciar captura" y el sistema generará datos de movimiento 3D en tiempo real.
- Exportar datosUna vez finalizada la captura, haga clic en el botón "Exportar con un clic" para exportar los datos FBX generados a una carpeta local.
Funcionamiento detallado
- captura de caras: Captura de expresiones faciales de gran precisión a través de 140 puntos clave faciales para la producción social y de animación virtual.
- huella dactilar: 21 puntos clave de los dedos para capturar con precisión los movimientos de la mano en escenas de animación finamente manipuladas.
- captura corporal: 30 puntos clave de las extremidades para capturar completamente el movimiento humano para el desarrollo de juegos y el análisis del movimiento.
- Calibrado automático: El sistema identifica y recorta automáticamente personas, fondos y obstáculos, se adapta a entornos complejos y garantiza la precisión de la captura.
- Compatibilidad multiplataforma: Compatibilidad con sistemas esqueléticos de modelado convencionales para facilitar la integración con otros programas informáticos y plataformas.
- renderizado en tiempo realLatencia tan baja como 0,1 segundos para ofrecer una experiencia de captura de movimiento fluida en tiempo real para escenarios de interacción en tiempo real y transmisión en directo.
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