1. "Erschaffe eine Welt, in der Magie als alltägliche Aufgabe angesehen wird. Ein Neuling namens "[Name der Figur]" spricht versehentlich einen verbotenen Zauberspruch. Was sind die Folgen, und wie kann die Figur ihren Fehler korrigieren?" 2. "Schreibe eine Geschichte über "[Name der Figur]", einen Ritter, der einen Drachen erschlagen soll. Dieser Drache ist jedoch der letzte Drache. Wie geht der Ritter mit diesem Dilemma um?"3. "Erfinde eine Geschichte über einen verwunschenen Wald, der nur dann erwacht, wenn '[bestimmtes Ereignis]' eintritt. Erforsche die Abenteuer einer Figur namens '[Name der Figur]', die zu diesem Zeitpunkt zufällig in den Wald gerät." 4. "Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Träume Portale zu anderen Dimensionen sind.' [Name der Figur]' beginnt, von einer gefährlichen, bevorstehenden Katastrophe zu träumen. Wie können sie die anderen überzeugen und die Krise abwenden?" 5. "Erfinde eine Geschichte, die in einem Königreich spielt, in dem Tiere sprechen können.' [Name der Figur]', ein Bürgerlicher, wird von den Tieren ausgewählt, sie zu vertreten. Welchen Herausforderungen und Abenteuern müssen sie sich stellen?" 6. "Schreibe eine Geschichte über ein geheimnisvolles Artefakt, das große Macht verleiht.' [Name der Figur]', ein Dieb, stiehlt es für edle Zwecke. Wie geht er mit den Folgen um, die sich daraus ergeben?" 7. "Schreibe eine Geschichte über "[Name der Figur]", eine Person, die mit der Fähigkeit geboren wurde, die Zeit zu kontrollieren. Sie ist gezwungen, diese Fähigkeit einzusetzen, um ihr Königreich zu retten. Erforsche die Auswirkungen, die dies auf ihr Leben und die Welt um sie herum hat." 8. "Stellen Sie sich eine Stadt vor, die unter dem Meer versteckt ist. Den Bewohnern ist es erlaubt, unter Wasser zu leben, aber es ist ihnen verboten, an die Oberfläche zu kommen. Eines Tages beschließt ein neugieriger Bewohner, '[Name der Figur]', sich an die Oberfläche zu wagen. Was finden sie vor?" 9. "Schreibe eine Geschichte, die in einem Reich spielt, in dem Menschen und Fabelwesen nebeneinander existieren. [Name der Figur] 'schließt eine unwahrscheinliche Freundschaft mit einem der Wesen. Erforsche ihre Abenteuer und die Lektionen, die sie lernen." 10. "Schreibe eine Geschichte über eine Schule der Magie, die an einem geheimen Ort existiert. [Name der Figur]', eine gewöhnliche Person, erhält auf unerklärliche Weise einen Brief zur Aufnahme. Wie passt sie sich an diese neue magische Realität an?"
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