PantoMatrix (EMAGE) : cadre de génération de gestes du corps entier, cadre d'animation 3D pour générer des gestes du corps entier à partir de l'audio

Introduction générale

PantoMatrix est un cadre de génération de gestes du corps entier à la pointe de la technologie, capable de générer des mouvements humains complets à partir de gestes audio et partiels, y compris des mouvements du visage, du corps partiel, de la main et du corps entier. Le cadre utilise les derniers ensembles de données multimodales et les techniques d'apprentissage profond pour fournir des données de capture de mouvement 3D de haute qualité adaptées à la recherche et à l'enseignement.

PantoMatrix(EMAGE):全身手势生成框架,从音频生成全身手势的3D动画框架

 

Liste des fonctions

  • Génération de gestes du corps entier: Génération de mouvements humains complets à partir d'enregistrements audio et de gestes partiels.
  • Ensembles de données multimodalesLe site contient des données 3D de haute qualité sur le visage, le corps, les mains et les mouvements de l'ensemble du corps.
  • synchronisation de la paroleLes actions générées sont fortement synchronisées avec le contenu audio.
  • Animation 3D de haute qualitéLes données de capture de mouvement en 3D de haute qualité sont standardisées et fournies à la communauté.
  • Entrée flexibleLe système de gestion de l'information : Il accepte des entrées de gestes spatio-temporels prédéfinis et génère des résultats complets et audio-synchronisés.

 

Utiliser l'aide

Processus d'installation

  1. Télécharger le codePour plus d'informations, consultez la page GitHub de PantoMatrix pour télécharger la dernière version de la base de code.
  2. Installation des dépendancesInstaller les dépendances nécessaires en suivant les instructions du fichier README.
  3. Environnement de configurationLa première étape consiste à mettre en place l'environnement d'exécution et à s'assurer que toutes les dépendances et tous les outils sont correctement installés.

Processus d'utilisation

  1. Préparer les donnéesLes données audio et les données gestuelles partielles sont collectées ou téléchargées.
  2. modèle opérationnelExécuter le modèle à l'aide du script fourni afin d'introduire les données audio et gestuelles dans le modèle.
  3. Générer des résultatsLe modèle génère des données de mouvement complètes en 3D que l'utilisateur peut visualiser à l'aide d'un logiciel d'animation 3D.

Procédure d'utilisation détaillée

  1. Prétraitement des donnéesLes données audio et gestuelles sont prétraitées à l'aide des outils fournis afin de s'assurer que le format des données est conforme aux exigences du modèle.
  2. formation au modèleSi vous avez besoin de personnaliser le modèle, vous pouvez utiliser le script d'entraînement fourni pour entraîner le modèle, en utilisant votre propre ensemble de données pour l'affiner.
  3. Visualisation des résultatsLes données d'animation 3D générées sont chargées dans un logiciel d'animation 3D tel que Blender afin d'être visualisées et éditées.

problèmes courants

  • Comment obtenir l'ensemble de données ?Pour plus d'informations, veuillez consulter la page du projet pour télécharger l'ensemble des données multimodales fournies.
  • Qu'en est-il des modèles à fonctionnement lent ?Les activités de recherche et de développement peuvent être menées dans le cadre d'un programme de recherche ou d'un projet de recherche ou d'un projet de développement.
  • Que se passe-t-il si je génère des résultats inexacts ?Les données d'entrée sont vérifiées pour assurer la synchronisation et l'exactitude des données audio et gestuelles.
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