L'état de l'art des jeux à IA native : une analyse pratique de 12 jeux Steam

La technologie de l'intelligence artificielle (IA) pénètre progressivement tous les aspects du développement des jeux, et récemment, dans le domaine de l'informatique, l'IA est devenue un élément essentiel de la stratégie de développement des jeux. Steam La plateforme a vu affluer des personnes reconnues pour leur AI pour les jeux de base couvrant un large éventail de genres tels que les fêtes, les simulations de relations et les interactions épisodiques. Ces jeux dits AI-Native Le jeu tente d'intégrer AI Passant d'une simple aide à un élément central du jeu, sa conception innovante est digne d'intérêt.

En analysant plus d'une douzaine de jeux de ce type, il est possible d'observer que les développeurs utilisent l'approche de l'utilisateur. AI Diverses tentatives pour repousser les limites du jeu traditionnel. Par exemple, certains party games introduisent AI En tant que contrepartie asymétrique, les joueurs humains doivent collaborer à la "tromperie". AI qui détournent les règles traditionnelles ; d'autres jeux utilisent les AI intituler NPC ou des animaux de compagnie virtuels dotés d'une plus grande autonomie et d'une plus grande croissance, avec des changements dynamiques ressentis par les joueurs qui interagissent avec eux. Ces pratiques suggèrent que AI Elle renforce non seulement le plaisir de l'interaction, mais aussi la vivacité et les possibilités des personnages et du contenu du jeu. Dans cet article, nous analyserons quelques-uns de ces jeux représentatifs et explorerons la manière dont ils utilisent la technologie de l'image. AI pour offrir de nouvelles expériences aux joueurs.

 

Jeux de société : l'IA devient les règles elles-mêmes ou un générateur de contenu dynamique

L'interaction multijoueurs et l'amusement sont au cœur des party games. AI L'ajout du jeu apporte de nouvelles variables à ce type de jeu, soit en tant qu'objets que les joueurs doivent affronter et comprendre, soit en tant que moteurs qui génèrent dynamiquement du contenu et stimulent l'interaction sociale.

Jeu des écarts

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3104020/Deviation_Game/
  • Jeu de base : Il s'agit d'une variante coopérative de 2 à 6 joueurs de "Tu dessines, je devine". Le dessinateur humain dessine une image à partir d'un mot secret donné, et le but est de faire deviner les autres joueurs humains tout en trompant les autres joueurs humains qui font partie des devineurs. AI .. Tous les devineurs (y compris les AI ) Il n'y a qu'une seule chance. Si la AI Si un humain devine mal et qu'un autre devine bien, l'humain gagne.
  • Technologie et faits marquants : Le mécanisme de base du jeu est la "tromperie humaine". AI " Il utilise le CLIP (Pré-entraînement Contrastif Langue-Image) pour faire de la AI La capacité de comprendre le contenu des dessins du joueur en temps réel. Pour accroître la difficulté et l'intérêt, le jeu interdit l'utilisation de symboles conventionnels, obligeant les joueurs à s'engager dans une expression visuelle plus créative. Selon les développeurs, les "données de déviation" du joueur (c'est-à-dire son succès à tromper le système de jeu) sont prises en compte dans l'évaluation du jeu. AI Les tableaux) seront utilisés pour la formation au retour d'information AI et d'établir une relation entre la créativité humaine et les AI mécanisme coévolutif d'algorithmes. Cette conception accroît non seulement la nature contradictoire du jeu, mais ajoute également un élément d'exploration et d'expérimentation au party game, en testant les connaissances des joueurs sur le système de jeu. AI Compréhension et utilisation inversée des "schémas de pensée".

La fête de la patte de Moe

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/2957820/
  • Jeu de base : Les joueurs incarnent des animaux de dessins animés et se déplacent dans la communauté virtuelle, participent à des jeux de table en ligne et interagissent avec le site Web de l'association. AI NPC et d'autres interactions avec les joueurs. L'une des principales caractéristiques est la AI Soins aux animaux. Les joueurs peuvent faire éclore des animaux de compagnie et définir leur personnalité. Les animaux seront actifs lorsque le joueur n'est pas en ligne, en fonction d'un arbre de comportement autonome (par exemple, avec d'autres joueurs). AI socialisation des partenaires) et enregistrent leur comportement dans un journal, créant ainsi une expérience sociale asynchrone. Les sous-systèmes du jeu utilisent également AI Génération en temps réel de questions de quiz, de simulations de conduite et de batailles d'animaux, et plus encore.
  • Technologie et faits marquants : Ce jeu de société est disponible sur NPC Un modèle d'interaction multimodale est utilisé pour la mise en forme, combinant la reconnaissance des émotions vocales et l'analyse des sentiments textuels pour générer des réponses plus anthropomorphiques. AI Il est également utilisé pour générer en temps réel du contenu visuel tel que des plats et des peaux d'animaux de compagnie, et pour optimiser le texte chinois. Sa conception "sociale asynchrone" permet aux joueurs d'interagir les uns avec les autres à des moments différents. AI Les animaux de compagnie et leurs interactions avec le cercle social satisfont le besoin de compagnie émotionnelle de certains joueurs. Le système d'appariement s'ajuste dynamiquement en fonction du taux de victoire historique du joueur. AI la stratégie de l'adversaire et lui donner des conseils. Cette combinaison d'amusement en temps réel et d'entretien émotionnel à long terme lui confère un potentiel de fidélisation de l'utilisateur supérieur à celui des jeux de fête traditionnels.

telAIphone

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/2754640/telAIphone/
  • Jeu de base : Inspiré du classique "jeu du téléphone". Les joueurs décrivent à tour de rôle l'image qu'ils voient avec des mots. AI Une nouvelle image est générée sur la base de la description et transmise au joueur suivant. Après plusieurs tours de "génération de descriptions", les joueurs doivent faire correspondre l'image finale avec le texte de description initial. Le résultat est jugé par un vote collectif et l'ensemble de la chaîne d'évolution de l'image peut être revu.
  • Technologie et faits marquants : Le jeu combine astucieusement AI Les techniques de génération d'images sont intégrées dans le mécanisme de communication. L'essentiel du plaisir réside dans la "description linguistique" et la "description linguistique" du message. AI La distorsion et la déformation qui se produisent au cours des multiples conversions entre la "génération d'images" et la "création d'images". AI L'écart de compréhension de la langue et l'incertitude de la génération de l'image conduisent souvent à un résultat final très différent de la description initiale, ce qui est très comique. La visualisation de la "mutation" progressive de l'image renforce le sentiment de participation et de discussion du joueur. La prise en charge multiplateforme abaisse également le seuil de participation, ce qui rend le jeu adapté aux réunions sociales.

Jeux interactifs épisodiques : la quête d'une narration plus libre et d'une interaction avec les personnages

Dans le jeu interactif de l'intrigue AI Il est principalement utilisé pour briser les contraintes des arbres d'options de dialogue traditionnels, ce qui permet au joueur d'intervenir plus librement et d'obtenir des réactions plus dynamiques de la part des personnages et de l'intrigue. L'objectif est d'améliorer l'interactivité et l'immersion, et de donner aux joueurs l'impression que leurs actions influencent réellement le monde de l'histoire.

_turing

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/2895510/_turing/
  • Jeu de base : Un jeu d'aventure dans un contexte de science-fiction qui se concentre sur le dialogue en langage naturel avec l'ordinateur. AI L'héroïne, Iris, interagit avec le vaisseau et tente de la guider pour comprendre les "émotions humaines". Le joueur entre librement dans le texte dans l'environnement clos du vaisseau. AI Les réponses sont générées en temps réel. Il n'y a pas d'options de dialogue préétablies, et les branches de l'intrigue sont déclenchées et dirigées entièrement par le contenu du dialogue. Le système analyse en permanence le dialogue et évalue le style d'"enseignement" du joueur sur la base d'un mécanisme interne de disposition émotionnelle, qui affecte finalement le développement du personnage d'Iris (par exemple, plus rationnel ou plus émotionnel) et la fin de l'histoire.
  • Technologie et faits marquants : Il se distingue par sa liberté narrative "sans option". Il s'appuie sur un modèle linguistique à grande échelle pour générer des réponses dynamiques qui correspondent au cadre dans lequel évolue le personnage, et traite chaque entrée du joueur comme une variable clé susceptible d'influer sur l'intrigue. Cette "contribution du joueur -> AI La conception en boucle fermée de "Learning -> Narrative Evolution" vise à offrir un niveau d'immersion et une expérience personnalisée plus profonds que les romans visuels traditionnels ou les jeux d'aventure textuels. Le nom du jeu fait allusion à une réflexion sur le test de Turing et aborde les thèmes suivants AI Le sujet complexe de la conscience et de la simulation des émotions, bien que la compréhension réelle des émotions avec la technologie actuelle reste un énorme défi.

ChatNPC

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3441220/ChatNPC/
  • Jeu de base : Dans un style rétro pixellisé, le joueur interagit avec le monde fantastique en tapant directement du texte (dialogues, questions, commandes) dans la fenêtre de l'ordinateur. AI NPC Interaction. Chaque dialogue significatif peut débloquer de nouveaux éléments de l'histoire ou modifier la situation. NPC L'attitude. Les joueurs peuvent interagir en profondeur avec des personnages tels que des serveuses, des vétérans et des elfes dans des scènes telles que des tavernes et des lieux mystérieux, conduisant la narration par les mots plutôt que par le combat.
  • Technologie et faits marquants : Le jeu est positionné comme " AI un roman visuel". Ce qui le rend unique, c'est que NPC Les conversations sont générées en temps réel et sans connexion Internet, grâce à un modèle linguistique important fonctionnant localement. Cela signifie que les conversations des joueurs sont conservées localement, ce qui garantit la confidentialité. Par rapport à la dépendance à l'égard de l'informatique en nuage API le modèle local peut être limité en termes de performance et de complexité, mais il offre une plus grande confidentialité et la possibilité de fonctionner hors ligne. Le jeu met l'accent sur le rôle des choix du joueur dans l'élaboration de l'histoire, ce qui peut théoriquement offrir un haut degré de rejouabilité.

Quest Machina

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/2424330/Quest_Machina/
  • Jeu de base : Un jeu d'exploration spatiale à un seul joueur qui combine AI Générer du contenu et des batailles de cartes. Les joueurs peuvent personnaliser leurs personnages et influer sur les mots-clés en entrant dans l'espace de jeu. AI Générez des galaxies, des planètes, des scénarios et même le boss final. Le jeu comprend un système de combat au tour par tour basé sur des cartes où les joueurs construisent des paquets de cartes pour combattre leurs ennemis.
  • Technologie et faits marquants : largement utilisé AI Technologies génératives : narration, dialogue de personnages prétendument créés par OpenAI la génération de modèles, et l'art des planètes et des lieux utilisent l'outil cartographique de Vincennes Leonardo.ai .. Le principal argument de vente est le caractère unique de chaque expérience de jeu et la capacité limitée du joueur à influencer le contenu généré. Cependant. AI La qualité, la variété et la cohérence du contenu généré est un défi majeur pour ce type de jeu, car il faut éviter de générer des missions répétitives ou ternes. Le système de bataille de cartes est similaire à celui du AI L'efficacité avec laquelle les récits générés s'articulent est également un facteur important dans la détermination de leur gameplay.

AI Pals

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3140360/AI_Pals/
  • Jeu de base : Une plateforme de bac à sable textuel "hors ligne d'abord" qui permet aux joueurs de travailler avec des AI Interaction des personnages. Les utilisateurs peuvent définir AI l'apparence, la voix, la logique comportementale et l'histoire. La plateforme prend en charge le chat de groupe, la gestion AI la mémoire (la base de connaissances peut être enrichie par l'importation de documents), ou encore par l'intermédiaire de l'application Python Les scripts font appel à des fonctions externes pour étendre AI Capacités. Le joueur interagit principalement par le biais de commandes textuelles, mais il peut également lancer des défis pour "s'entraîner" dans l'environnement du bac à sable. AI .
  • Technologie et faits marquants : Positionné plus près d'un AI Outils interactifs ou plates-formes "bac à sable", plutôt que jeux au sens traditionnel du terme. Il se caractérise par un haut degré de personnalisation et un fonctionnement localisé. Prise en charge de la synthèse vocale ( TTS ) et la reconnaissance vocale ( STT ) renforce l'approche interactive. Permettre aux utilisateurs d'interagir les uns avec les autres par l'intermédiaire du Python extensions AI Il s'agit donc d'un outil destiné aux utilisateurs qui ont une certaine connaissance de la technologie ou qui souhaitent mener une étude de marché. AI Joueurs expérimentaux. À l'avenir, il est prévu d'introduire des mécanismes de jeu plus complexes (par exemple, des attributs, des systèmes d'armes) qui pourraient rendre le jeu plus jouable.

Simulation de relations : le LLM favorise-t-il des interactions émotionnelles plus "réelles" ?

Les jeux de simulation romanesque cherchent à établir un lien émotionnel entre le joueur et le personnage virtuel. La modélisation linguistique à grande échelle ( LLM ) et les technologies vocales ont permis de générer des dialogues et des comportements plus naturels et variés en temps réel, dans le but d'améliorer le réalisme des personnages et l'immersion des joueurs. La personnalisation (peinture du visage, voix, paramètres de personnalité) et les systèmes de progression des relations (par exemple, l'intimité) sont des éléments communs.

AI Moe 2.0

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/2331610/AI/
  • Jeu de base : Un système entièrement déployé et fonctionnant localement AI Voice "Desktop Pet" (animal de compagnie de bureau). Les joueurs peuvent interagir avec le personnage virtuel par la voix ou le texte, le contrôler pour qu'il s'habille, prenne des poses, danse, fournisse un retour tactile, et lui permettre d'effectuer des tâches telles que des rappels chronométrés, des demandes d'informations (mise en réseau) et d'utiliser certaines fonctions de l'ordinateur. Creative Workshop est pris en charge pour le partage de contenu.
  • Technologie et faits marquants : La version 2.0 intègre DeepSeek R1 et d'autres macromodèles locaux, et utilise une variété de solutions technologiques vocales : par ex. GPT-SoVITS2 pour un clonage rapide de la tonalité. FastTTS Fournit une variété de tonalités préréglées et utilise GPU Accéléré pour une réponse à faible latence. Le fonctionnement entièrement local est un avantage majeur qui garantit la confidentialité de l'utilisateur. Par rapport à l'informatique en nuage AI mate, le déploiement local nécessite un peu de matériel de la part de l'utilisateur, mais permet d'éviter les coûts permanents de réseau et de service.

NYXverse.

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3391170/NYXverseAI/
  • Jeu de base : un AI qui est une plateforme d'interaction avec des personnages virtuels en 3D. Les joueurs peuvent personnaliser à l'extrême AI Les personnages (appelés "esprits"), y compris leur apparence (peinture faciale, téléchargement de modèles 3D), leur personnalité et la possibilité d'engager avec eux un dialogue textuel ou vocal, d'offrir des cadeaux et de déclencher des interactions spécifiques (telles que des actions en duo). Le jeu se compose de AI Des quêtes scénarisées qui s'adaptent en temps réel et un système d'intimité pour suivre le développement des relations.
  • Technologie et faits marquants : La combinaison de l'interaction 3D et de la AI Générer du contenu. NPC Le comportement, les scénarios dynamiques et les voix auraient tous été créés par LLM répondre en chantant TTS pour générer en temps réel. L'accent est mis sur AI Mémoire permanente des personnages et développement des caractères. La plateforme propose un grand nombre de personnages créés par les utilisateurs. AI des personnages pour l'interaction. Il est prévu de prendre en charge la socialisation entre les scènes, AI Générer des croquis en 3D et d'autres croquis plus détaillés AI Jeu autochtone. Il est important de noter qu'avec le AI Les implications éthiques et sociales de l'augmentation du réalisme des personnages et de la profondeur de l'interaction (par exemple, dans le cas des plans "baby system" mentionnés) sont également préoccupantes.

Simulateur d'application de rencontre

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3427550/Dating_App_Simulator/?curator_clanid=45186708 (Note : Le jeu original s'appelait Dating App Simulato, qui a été remplacé par Simulator.)
  • Jeu de base : Les joueurs jouent le rôle d'un utilisateur masculin dans une application de rencontre virtuelle. En faisant glisser le curseur pour faire une rencontre (toutes les rencontres sont garanties), en choisissant un sujet de conversation avec la personne qui a fait la rencontre. AI Des personnages féminins générés avec lesquels il est possible d'interagir. Des fonctions spéciales telles que "Golden Match" permettent de discuter librement et "Super Like" déclenche des mini-jeux pour des coups de cœur rapides. Le but est de "tomber amoureux" de tous les personnages et de collectionner leurs cartes.
  • Technologie et faits marquants : Il s'agit d'une version simplifiée et rapide d'une simulation de rencontre. Son principe de base, "zéro rejet, toujours une réponse", offre une expérience détendue et sans frustration, mais peut aussi sacrifier la profondeur et le réalisme des interactions émotionnelles. Le graphisme des personnages a été optimisé manuellement, et une partie du contenu du chat (en particulier la saisie libre) a été créée par AI Générer. La conception vise davantage à simuler le flux d'une application de rencontre et à fournir une gratification instantanée qu'à modéliser en profondeur les relations. AI Dans ce cas, il s'agit davantage d'un arôme qui rehausse l'intérêt du processus, et la dynamique et la profondeur de sa génération de dialogue peuvent être limitées.

Autres catégories : L'IA dans la simulation et les outils pédagogiques

En plus des principaux types mentionnés ci-dessus. AI Elle présente également un potentiel d'applications dans des domaines tels que la simulation et l'éducation.

Talking Coin (Simulation / Gestion)

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3247860/Talking_Coin/
  • Jeu de base : Les joueurs jouent le rôle de marchands médiévaux, le mécanisme de base étant la possibilité de gagner sa vie en travaillant avec les ChatGPT axé sur la demande NPC Engagez un dialogue vocal en temps réel pour négocier et conclure des accords de troc. Les décisions du joueur n'affectent pas seulement la rentabilité de la transaction, mais ont également des répercussions sur les aspects politiques et militaires du monde du jeu (par exemple, en affectant les guerres, le développement des villes).
  • Technologie et faits marquants : La caractéristique distinctive est l'intégration de l'interaction vocale en temps réel (via les technologies de conversion de la parole au texte et du texte à la parole) avec la modélisation linguistique à grande échelle ( ChatGPT axé sur la demande NPC Un système de dialogue qui rend le processus de négociation plus naturel. Le jeu tente de construire un monde dynamique où le comportement économique des joueurs a un impact plus large. Cette conception a un grand potentiel, mais le défi consiste à s'assurer que le jeu est bien adapté aux besoins des joueurs et qu'il n'y a pas d'obstacle à son utilisation. AI ( ChatGPT ) sont cohérentes avec la logique économique/politique du cadre du jeu, tout en maintenant les interactions fluides et intéressantes et en évitant les réponses qui sortent du contexte du jeu. La comparaison entre la profondeur de la simulation et celle des jeux de gestion traditionnels axés sur les chiffres est également un élément clé de l'évaluation.

Infinilearn (catégorie Outils pédagogiques)

  • Adresse du jeu : https://store.steampowered.com/app/3513130/Infinilearn/
  • Description du produit : en tant que AI L'outil d'efficacité de l'apprentissage, ou partenaire d'apprentissage intelligent, a été conçu pour être un outil d'efficacité de l'apprentissage. Il prétend être capable d'analyser le style d'apprentissage et les progrès d'un utilisateur, de générer un contenu éducatif personnalisé et de fournir une aide en temps réel. Les utilisateurs pourront en apprendre davantage dans le AI Des parcours d'apprentissage guidés par des partenaires sont sélectionnés et des points d'expérience (XP) sont gagnés en accomplissant des tâches pour monter en niveau et débloquer de nouveaux contenus. L'apprentissage collaboratif et les fonctions de suivi des progrès par les parents et les écoles sont également inclus.
  • Points forts du produit : Le principal argument de vente est l'utilisation de AI Permet de recommander des parcours d'apprentissage personnalisés et de générer du contenu. Incitations ludiques (XP, niveaux) conçues pour accroître la motivation d'apprentissage. En accord avec les nombreux AI Les outils éducatifs sont similaires en ce sens que leur efficacité dépend fortement de la façon dont ils sont utilisés. AI Capacité à analyser les besoins des utilisateurs et à produire un contenu de haute qualité et impartial. Il convient de prêter attention à l'éventail des disciplines couvertes par leur contenu, à la fréquence des mises à jour et à la relation avec d'autres sites établis. AI Applications éducatives (par exemple Khanmigo ) par rapport à ses avantages uniques. Dans le même temps, la manière dont les parents et les écoles peuvent utiliser efficacement ses fonctions de suivi et la protection de la confidentialité des données sont également des éléments à prendre en compte pour les applications pratiques.

Perspectives et défis des jeux natifs de l'IA

l'analyse de ces Steam plateforme AI Le jeu, comme on peut le voir AI La technologie passe du statut d'"aide" à celui de "moteur de jeu" pour le développement des jeux. Les party games utilisent AI La possibilité d'une confrontation asymétrique ou d'une génération dynamique de contenu renforce l'incertitude et le plaisir des interactions sociales. Les jeux de simulation d'interaction et de relation, quant à eux, tirent profit LLM La recherche d'une interaction plus libre et d'une caractérisation plus réaliste, bien qu'il y ait encore des progrès à faire en termes de logique émotionnelle et de profondeur de l'interaction. Les domaines de la simulation et de l'éducation commencent également à être explorés. AI La personnalisation et le dynamisme qui en découlent.

Cependant. AI-Native Il y a encore des défis à relever pour le développement du jeu. AI Il est difficile de garantir pleinement la qualité, la diversité et la cohérence du contenu généré ; LLM Possibilité de générer des réponses qui ne répondent pas aux attentes ou à la logique du jeu ; coût de l'exécution de modèles de grande envergure (s'ils sont basés sur l'informatique dématérialisée) API ou les exigences matérielles locales) ne peuvent être ignorées ; en même temps, dans le cas d'objets très anthropomorphes, il n'est pas possible d'ignorer l'existence d'un AI Les personnages qui interagissent en profondeur ont également suscité de nouvelles discussions éthiques et sociales. Néanmoins, à mesure que la technologie continue de progresser, l'utilisation de l'Internet devient de plus en plus fréquente. AI Il promet un comportement plus souple des personnages, des possibilités narratives plus dynamiques et un monde de jeu véritablement guidé par les choix du joueur et plein de variables.

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