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BlenderMCP: MCP-Dienst, der auf Blender basiert, um 3D-Modelle zu erzeugen

Allgemeine Einführung

BlenderMCP ist ein Open-Source-Tool, das einen umfassenden Satz von Werkzeugen durch die Modell-Kontext-Protokoll (MCP) Protokoll verbindet Blender mit dem Claude AI-Konnektivität. Die Benutzer können Blender direkt mit Textbefehlen steuern, um schnell 3D-Modelle, Szenen und Materialien zu erstellen und zu bearbeiten. Dieses Tool eignet sich für 3D-Designer, Entwickler und Enthusiasten und verbessert die Effizienz der Modellierung erheblich. Es umfasst ein Blender-Plugin und einen MCP-Server, der Zwei-Wege-Kommunikation, Objektmanipulation und Szenenansicht usw. unterstützt. BlenderMCP ist derzeit kostenlos auf GitHub verfügbar, und jeder kann es herunterladen oder an seiner Entwicklung teilnehmen.

BlenderMCP: MCP-Dienst, der auf Blender basiert, um 3D-Modelle zu erzeugen-1


 

Funktionsliste

  • wechselseitige KommunikationEchtzeit-Interaktion zwischen Claude AI und Blender via Socket-Server.
  • ObjektmanipulationDie Fähigkeit, 3D-Objekte in Blender zu erstellen, zu verändern oder zu löschen.
  • Anpassung des MaterialsUnterstützung für das Hinzufügen oder Ändern von Materialien und Farben zu Objekten.
  • Ansicht der SzeneDetaillierte Informationen über die aktuelle Blender-Szene erhalten.
  • Code-AusführungAusführen von Python-Code in Blender über Claude.

 

Hilfe verwenden

Ablauf der Installation

Für BlenderMCP müssen zwei Teile installiert werden: das Blender-Plugin und der MCP-Server. Im Folgenden sind die einzelnen Schritte aufgeführt:

vorläufig

  • Software-AnforderungBenötigt Blender 3.0 oder höher, und Python 3.10 oder höher.
  • Plug-ins herunterladen: Besuchen Sie die GitHub-Seite zum Herunterladen addon.py Dokumentation.

Installieren des Blender-Plug-ins

  1. Öffnen Sie Blender und klicken Sie auf die Schaltfläche Bearbeiten > Voreinstellungen > Plugins.
  2. Streik (auf der Tastatur) Montage wählen Sie die heruntergeladene addon.py Dokumentation.
  3. Sobald die Installation abgeschlossen ist, finden Sie das Plugin in der Liste der Schnittstelle: Blender MCPmarkieren Sie Aktivieren.

Starten des MCP-Servers

  1. Öffnen Sie ein Terminal und geben Sie den Befehl zum Starten des Servers ein:

uvx blender-mcp
  1. Wenn Sie mit einem Mac arbeiten, installieren Sie zuerst die uv-Tools:

brew install uv
  1. Für Windows- oder andere Systembenutzer, siehe uv offizielle Website Holen Sie sich die Installationsmethode.

Konfigurieren von Claude Desktop Edition (optional)

Wenn Sie die Desktop-Version von Claude verwenden, können Sie BlenderMCP wie folgt automatisch ausführen lassen:

  1. Suchen Sie den Pfad der Konfigurationsdatei:
  • macOS. ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json
  • Fenster. %APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json
  1. Bearbeiten Sie die Datei und fügen Sie Folgendes hinzu:
{
"mcpServer": {
"blender": {
"Befehl": "uvx".
"args": ["blender-mcp"]
}
}
}
  1. Einmal gespeichert, wird Claude den MCP-Server bei Bedarf automatisch starten.

eine Verbindung aktivieren

  1. In Blender, drücken Sie N Taste öffnet die Seitenleiste der 3D-Ansicht.
  2. ausfindig machen. BlenderMCP Tab.
  3. Legen Sie die Portnummer fest, der Standard ist 9876(Im Allgemeinen ist keine Änderung erforderlich).
  4. Streik (auf der Tastatur) MCP-Server starten Starten Sie den Server innerhalb des Plugins.
  5. Vergewissern Sie sich, dass der MCP-Server auch im Terminal läuft (d. h. er führt die uvx blender-mcp).

Verwendung der wichtigsten Funktionen

Nachdem die Verbindung erfolgreich hergestellt wurde, können Sie Blender bedienen, indem Sie Textbefehle über Claude AI eingeben:

Informationen zum Schauplatz anzeigen

  • Richtlinien: Geben Sie "Informationen über die aktuelle Szene abrufen" ein.
  • Wirkung: Claude rufen szene_info_holen das Informationen über die Anzahl und Position der Objekte in der Szene liefert.
  • VerfahrenEingabe eines Befehls in der Claude-Oberfläche, einige Sekunden warten und dann das zurückgegebene Ergebnis ansehen.

Einfache Objekte erstellen

  • RichtlinienTippen Sie "Erstellen Sie eine Kugel und platzieren Sie sie über dem Würfel".
  • Wirkung: durch erstellen_primitivWenn du eine Kugel erstellen willst, generiert Blender eine Kugel und legt sie auf den Würfel.
  • VerfahrenNach der Eingabe der Befehle wird Claude die Erstellung automatisch abschließen und du kannst das Ergebnis in Blender sehen.

Anpassen des Objektmaterials

  • RichtlinienTippen Sie: "Machen Sie dieses Auto rot und metallisch".
  • Wirkung: Verwendung einstellen_material im Gesang antworten ändern_ObjektEr änderte das Material des Wagens in Rotmetallic.
  • VerfahrenVergewissern Sie sich, dass sich Autoobjekte in der Szene befinden, und prüfen Sie, ob sich das Material nach der Eingabe des Befehls geändert hat.

Löschen von Objekten

  • Richtlinien: Geben Sie "Würfel löschen" ein.
  • Wirkung: Anruf objekt_löschenwird der Würfel aus der Szene entfernt.
  • VerfahrenNach der Eingabe des Befehls kehren Sie zu Blender zurück und bestätigen, dass der Würfel verschwunden ist.

Ausführen von Python-Code

  • RichtlinienGeben Sie ein: "Führen Sie diesen Code in Blender aus: bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=2, location=(0,0,5))".
  • Wirkung: durch execute_blender_codeErstellen Sie in Blender eine Kugel mit Radius 2 und Position (0,0,5).
  • VerfahrenGeben Sie den vollständigen Befehl ein und Claude wird den Code zur Ausführung an Blender senden. Hinweis: Speichern Sie die Datei vor der Ausführung, falls Fehler auftreten.

Komplexe Szenen erstellen

  • RichtlinienTyp: "Erstellen Sie eine Low-Poly-Szene in einem Verlies, in dem ein Drache einen Goldtopf bewacht".
  • WirkungClaude wird Schritt für Schritt verschiedene Tools einsetzen, um Low-Polygon-Dungeons, Drachen und Goldtopf-Szenen zu erstellen.
  • VerfahrenWarten Sie nach der Eingabe des Befehls einige Augenblicke und Blender zeigt die komplette Szene an. Siehe.

Arbeitsablauf

  1. Neue DiensteDrücken Sie den Schritt "Verbindung starten", um sicherzustellen, dass sowohl das Blender-Plugin als auch der MCP-Server ausgeführt werden.
  2. EingabeGeben Sie die Aktion ein, die Sie in der Claude-Oberfläche durchführen möchten, z. B. das Erstellen von Objekten oder die Anpassung der Beleuchtung.
  3. Bestätigung der ErgebnisseGehen Sie zurück zu Blender und überprüfen Sie, ob die Szene wie angewiesen aktualisiert wird.
  4. sortierenWenn er nicht reagiert, öffnen Sie die Blender-Konsole (Fenster > Konsole umschalten) und überprüfen Sie die Fehlermeldung.

caveat

  • Straffung der MandateKomplexe Anweisungen müssen möglicherweise in kleinere Schritte aufgeteilt werden, z. B. erst das Objekt erstellen und dann die Attribute ändern.
  • Tipps zur Sicherheit: Verwendung execute_blender_code Seien Sie vorsichtig, wenn Sie unbekannten Code ausführen, um einen Absturz des Programms zu vermeiden.
  • VerbindungsfehlerWenn Sie keine Verbindung herstellen können, überprüfen Sie, ob die Portnummer dieselbe ist und ob die Firewall sie nicht blockiert.

Mit diesen Aktionen können Sie schnell 3D-Modelle und Szenen in Blender mit einfachen Textbefehlen erstellen, die Ihnen Zeit und Komfort sparen!

Ein Satz Beschreibung (kurz)

BlenderMCP ist ein Open-Source-Tool, das Blender und Claude AI über das Model Context Protocol verbindet. Es ermöglicht Benutzern, 3D-Modelle, Szenen und Materialien in Blender mit Textbefehlen zu erstellen und zu ändern, mit Unterstützung für Objektmanipulation, Texturanpassungen und die Ausführung von Python-Code, was es ideal für die schnelle Erstellung hochwertiger 3D-Inhalte macht.

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